게임 콘텐츠

카지노 게임 연동

게임 콘텐츠를 카지노에 연동하고 편리한 로비를 구성합니다: 제공업체, 카테고리, 검색, 큐레이션 및 시장별 게임 노출 관리를 포함합니다.

모든 서비스
제공업체
필요한 게임 스튜디오의 콘텐츠
카테고리
슬롯, 라이브, 테이블 및 기타 게임 영역
로비
검색, 필터 및 게임 큐레이션
시장
프로젝트 이용자에 맞는 콘텐츠 제공 범위
게임 로비

쉽게 찾고 편리하게 실행할 수 있는 콘텐츠

게임 이용 가능
인기 카테고리
모두 보기
슬롯
인기 게임 메커니즘
테이블 게임
클래식 카지노 게임
라이브 카지노
라이브 딜러 게임
신작
로비의 최신 콘텐츠
인기 게임
이용자 관심도가 높은 게임
기타 게임
추가 게임 영역
통합 카탈로그
플레이어용

여러 제공업체의 게임을 하나의 로비에 모아 명확한 탐색과 일관된 카지노 스타일을 제공합니다.

게임 연동

게임을 단순한 링크 모음이 아닌 제품의 일부로 만듭니다

연동은 제공업체와 관계없이 플레이어에게 일관된 경험을 제공해야 합니다: 명확한 로비, 빠른 검색, 최신 큐레이션 및 게임으로 이어지는 일관된 흐름.

콘텐츠

여러 제공업체의 게임

카지노 형식과 목표 이용자에 맞는 콘텐츠 구성을 선택합니다.

로비

통합 게임 로비

게임을 명확한 카테고리와 큐레이션을 갖춘 하나의 구조로 표시합니다.

검색

빠른 게임 검색

검색과 필터를 통해 플레이어가 필요한 콘텐츠로 더 빠르게 이동할 수 있습니다.

시장

관련성 높은 콘텐츠

게임 구성은 국가, 이용자 및 프로젝트 영역에 맞게 조정할 수 있습니다.

관리

카탈로그 관리

팀은 게임 노출 여부, 카테고리 및 우선순위를 관리할 수 있습니다.

경험

일관된 실행 스타일

플레이어가 서로 다른 게임 콘텐츠 제공업체 사이를 이동한다고 느끼지 않도록 합니다.

로비 구조

플레이어가 오래 찾지 않고 흥미로운 게임을 발견할 수 있어야 합니다

카테고리와 큐레이션은 콘텐츠 제공업체의 내부 구조가 아니라 플레이어 행동을 중심으로 설계합니다.

01

메인 큐레이션

첫 화면에 가장 관련성 높은 게임 영역과 게임을 표시합니다.

02

카테고리

슬롯, 라이브, 테이블 및 기타 영역을 명확한 탐색을 통해 이용할 수 있습니다.

03

검색

게임 이름이나 필터를 통해 빠르게 찾을 수 있습니다.

04

개인화 영역

필요한 경우 특정 이용자의 관심사를 고려한 큐레이션을 추가합니다.

제공업체

여러 스튜디오의 콘텐츠를 하나의 게임 생태계로 통합합니다

플레이어에게는 로비 뒤에 몇 개의 제공업체가 있는지가 중요하지 않습니다. 카탈로그가 일관되게 보이고 팀이 편리하게 관리할 수 있는지가 중요합니다.

플레이어가 얻는 것

다양한 게임 영역을 하나의 명확한 구조에서 이용할 수 있습니다.

통합 게임 카탈로그
공통 카테고리 및 검색
일관된 실행 로직
게임 영역 간 명확한 탐색

운영팀이 얻는 것

각 제공업체의 구조가 아니라 프로젝트 자체 전략에 맞게 콘텐츠를 구성할 수 있습니다.

우선순위

필요한 게임과 제공업체를 카탈로그 상단에 배치할 수 있습니다.

노출

프로젝트 목적에 따라 콘텐츠를 표시하거나 숨길 수 있습니다.

카테고리

하나의 게임을 제공업체 구조와 관계없이 필요한 큐레이션에 포함할 수 있습니다.

큐레이션

팀은 여러 소스의 콘텐츠를 이용해 테마 및 마케팅 블록을 구성할 수 있습니다.

게임 영역

이용자에게 중요한 게임 형식을 중심으로 카탈로그를 구성할 수 있습니다

하나의 긴 목록에 제한하지 않고 플레이어가 이해하기 쉬운 게임 영역과 선택 시나리오에 따라 콘텐츠를 구분합니다.

슬롯

신작, 인기 게임 및 테마별 큐레이션을 갖춘 핵심 카탈로그.

라이브 카지노

라이브 딜러 게임과 게임 쇼를 위한 별도 영역.

테이블 게임

룰렛, 블랙잭, 바카라 및 기타 클래식 게임 영역.

추가 콘텐츠

특정 프로젝트에 맞는 크래시, 인스턴트, 빙고, 버추얼 및 기타 형식.

검색 및 큐레이션

좋은 로비는 플레이어가 다음 게임을 선택하도록 돕습니다

명확한 탐색 메커니즘을 사용해 플레이어가 큰 카탈로그에서 길을 잃지 않고 흥미로운 콘텐츠를 더 빠르게 찾도록 합니다.

검색

이름으로 검색

전체 카탈로그를 살펴보지 않고 익숙한 게임으로 빠르게 이동할 수 있습니다.

인기

관심도가 높은 게임

별도 큐레이션을 통해 현재 이용자에게 인기 있는 콘텐츠를 빠르게 확인할 수 있습니다.

신작

최신 출시작

새로운 게임이 큰 카탈로그 속에서 묻히지 않도록 별도 영역을 제공합니다.

테마

관심사별 큐레이션

이벤트, 시즌 및 게임 선호도에 맞춘 별도 블록을 만들 수 있습니다.

제공업체

선호 스튜디오

이용자에게 중요하다면 특정 제공업체의 콘텐츠로 이동할 수 있습니다.

재방문

최근 플레이한 게임

플레이어가 이전에 이용했던 게임으로 빠르게 다시 이동할 수 있습니다.

시장

게임 카탈로그를 국가와 이용자에 맞게 조정합니다

시장에 따라 콘텐츠 구성과 표시 순서가 달라질 수 있습니다. 게임 이용 가능 여부, 언어, 통화 및 특정 이용자의 관심사를 고려합니다.

01

이용 가능 여부

플레이어는 자신의 시장에 제공되는 콘텐츠만 확인합니다.

02

현지화

게임 이름, 카테고리 및 로비 인터페이스를 프로젝트 언어에 맞춥니다.

03

우선순위

현지 이용자의 선호도에 맞춰 게임과 큐레이션 순서를 변경할 수 있습니다.

04

시장별 로비

국가별로 서로 다른 핵심 콘텐츠와 게임 블록을 구성할 수 있습니다.

카탈로그 관리

카지노 운영팀이 명확한 업무 공간에서 게임을 관리합니다

게임 카탈로그는 계속 변경되므로 콘텐츠 매니저는 검색, 상태, 카테고리 및 우선순위에 빠르게 접근할 수 있어야 합니다.

핵심 작업

일상적인 카탈로그 관리에 복잡한 절차가 필요하지 않아야 합니다.

필요한 게임 찾기
노출 여부 변경
큐레이션에 추가
우선순위 변경

콘텐츠 관리

팀은 특정 게임이 카지노 구조 안에서 어디에 어떻게 사용되는지 확인할 수 있습니다.

상태

현재 플레이어에게 게임이 제공되는지 명확하게 확인할 수 있습니다.

카테고리

게임이 어떤 섹션과 큐레이션에 포함되어 있는지 확인합니다.

제공업체

제공업체별로 콘텐츠를 쉽게 필터링하고 그룹화할 수 있습니다.

시장

게임이 어디에 표시되고 어디에서 이용할 수 없는지 빠르게 파악할 수 있습니다.

프로세스

콘텐츠 선택부터 완성된 로비까지의 게임 연동

필요한 게임 영역을 정의하고 카탈로그 구조를 구성한 뒤 콘텐츠를 연동하고 검색부터 게임 실행까지 전체 플레이어 흐름을 점검합니다.

01

콘텐츠

제공업체, 게임 영역 및 프로젝트 우선순위를 정의합니다.

02

로비

카테고리, 검색, 큐레이션 및 전체 게임 탐색 구조를 설계합니다.

03

연동

게임 콘텐츠를 카지노의 전체 구조에 추가합니다.

04

검증

주요 게임 영역의 표시, 검색, 이용 가능 여부 및 실행을 점검합니다.

05

출시

카탈로그를 운영 준비 상태로 만들고 주요 로비 시나리오를 안정적으로 완성합니다.

게임을 연동하고 편리한 로비를 구성해야 하나요?

프로젝트에 필요한 제공업체, 게임 영역 및 시장을 알려주세요. 카지노 모델에 맞춰 카탈로그와 사용자 흐름을 구성해 드립니다.