Integración de juegos para casinos
Integramos contenido de juego en el casino y creamos un lobby cómodo: proveedores, categorías, búsqueda, selecciones y gestión de la disponibilidad de juegos para distintos mercados.
Contenido fácil de encontrar y cómodo de iniciar
Los juegos de distintos proveedores se reúnen en un solo lobby con navegación clara y un estilo de casino unificado.
Los juegos pasan a formar parte del producto, no de un conjunto independiente de enlaces
La integración debe ofrecer al jugador una experiencia coherente: un lobby claro, búsqueda rápida, selecciones relevantes y un acceso uniforme al juego independientemente del proveedor.
Juegos de distintos proveedores
Reunimos el conjunto de contenido necesario según el formato del casino y la audiencia objetivo.
Escaparate unificado de juegos
Los juegos se muestran dentro de una estructura común con categorías y selecciones claras.
Encontrar un juego rápidamente
La búsqueda y los filtros ayudan al jugador a llegar más rápido al contenido que necesita.
Contenido relevante
El conjunto de juegos puede adaptarse a los países, la audiencia y las áreas del proyecto.
Control del catálogo
El equipo puede gestionar la visibilidad, las categorías y las prioridades de los juegos.
Estilo de inicio unificado
El jugador no percibe el cambio entre distintos proveedores de contenido de juego.
El jugador debe encontrar un juego interesante sin tener que buscar durante mucho tiempo
Construimos las categorías y selecciones en torno al comportamiento del jugador, no a la estructura interna de los proveedores de contenido.
Selección principal
En la primera pantalla mostramos las categorías y los juegos más relevantes.
Categorías
Tragaperras, live, mesas y otras categorías están disponibles mediante una navegación clara.
Búsqueda
El juego puede encontrarse rápidamente por nombre o mediante filtros.
Bloques personalizados
Cuando es necesario, añadimos selecciones que tienen en cuenta los intereses de una audiencia concreta.
El contenido de distintos estudios se integra en un único ecosistema de juego
Al jugador no le importa cuántos proveedores haya detrás del lobby. Lo importante es que el catálogo se perciba como un conjunto coherente y que el equipo pueda gestionarlo cómodamente.
Qué obtiene el jugador
Las distintas categorías de juego están disponibles mediante una única estructura clara.
Qué obtiene el equipo
El contenido puede organizarse según la estrategia propia del proyecto, y no según la estructura de cada proveedor individual.
Los juegos y proveedores necesarios pueden colocarse más arriba en el catálogo.
El contenido puede mostrarse u ocultarse según las necesidades del proyecto.
Un mismo juego puede aparecer en las selecciones necesarias independientemente de la estructura del proveedor.
El equipo puede crear bloques temáticos y de marketing a partir de distintas fuentes.
El catálogo puede construirse en torno a los formatos que importan a tu audiencia
No nos limitamos a una única lista general. Dividimos el contenido en categorías y recorridos de elección claros para el jugador.
Tragaperras
Catálogo principal con novedades, juegos populares y selecciones temáticas.
Live Casino
Espacio específico para juegos con crupieres en directo y programas de juego.
Juegos de mesa
Ruleta, blackjack, bacará y otros juegos clásicos.
Contenido adicional
Crash, instantáneos, bingo, virtuales y otros formatos adecuados para cada proyecto.
Un buen lobby ayuda al jugador a elegir el siguiente juego
Utilizamos mecanismos de navegación claros para que el jugador no se pierda en un catálogo grande y encuentre más rápido contenido interesante.
Por nombre
El jugador puede acceder rápidamente a un juego conocido sin recorrer todo el catálogo.
Juegos con gran interés
Una selección específica permite ver rápidamente el contenido relevante para la audiencia.
Lanzamientos recientes
Los juegos nuevos tienen su propio espacio y no se pierden dentro de un catálogo grande.
Selecciones por intereses
Se pueden crear bloques específicos para eventos, temporadas y preferencias de juego.
Estudios favoritos
El jugador puede acceder al contenido de un proveedor concreto si resulta importante para la audiencia.
Jugados recientemente
Acceso rápido a juegos a los que el jugador ya ha vuelto anteriormente.
El catálogo de juegos se adapta al país y a la audiencia
La composición y el orden del contenido pueden variar entre mercados. Tenemos en cuenta la disponibilidad de juegos, los idiomas, las divisas y los intereses de cada audiencia.
Disponibilidad
El jugador solo ve el contenido destinado a su mercado.
Localización
Los nombres, las categorías y la interfaz del lobby corresponden al idioma del proyecto.
Prioridades
El orden de los juegos y las selecciones puede cambiarse según las preferencias de la audiencia local.
Escaparates específicos
Para distintos países se puede crear un conjunto propio de elementos destacados y bloques de juego.
El equipo del casino gestiona los juegos desde un espacio de trabajo claro
El catálogo de juegos cambia constantemente, por lo que los gestores de contenido necesitan acceso rápido a la búsqueda, los estados, las categorías y las prioridades.
Acciones principales
El trabajo diario con el catálogo no debe exigir procedimientos complejos.
Control del contenido
El equipo ve dónde y cómo se utiliza cada juego dentro de la estructura del casino.
Se entiende si el juego está disponible para los jugadores en ese momento.
Se ve en qué secciones y selecciones aparece el juego.
El contenido se puede filtrar y agrupar fácilmente por proveedores.
Se puede ver rápidamente dónde se muestra el juego y dónde no está disponible.
Integración de juegos desde la selección del contenido hasta un lobby listo
Definimos las categorías necesarias, construimos la estructura del catálogo, integramos el contenido y comprobamos todo el recorrido del jugador desde la búsqueda hasta el inicio del juego.
Contenido
Definimos los proveedores, las categorías de juego y las prioridades del proyecto.
Lobby
Diseñamos las categorías, la búsqueda, las selecciones y la navegación general por los juegos.
Integración
Añadimos el contenido de juego a la estructura general del casino.
Comprobación
Comprobamos la visualización, la búsqueda, la disponibilidad y el inicio de las principales categorías de juego.
Lanzamiento
Preparamos el catálogo para funcionar y llevamos los principales escenarios del lobby a un estado estable.
Qué suele necesitarse junto con la integración de juegos
El catálogo de juegos está conectado con la parte de usuario y la gestión interna, por lo que a menudo se desarrolla junto con el sitio web, el backend y el panel de administración.
Desarrollo del sitio web del casino
Parte de usuario con lobby, navegación, cuenta y los principales recorridos del jugador.
Desarrollo del backend del casino
Parte de servidor del producto que conecta jugadores, saldo y flujos de juego.
Desarrollo del panel de administración
Gestión del catálogo, la visibilidad de los juegos, las prioridades y el trabajo del equipo.
Desarrollo de casino online
Producto completo en el que el contenido de juego pasa a formar parte del sistema general.
¿Necesitas integrar juegos y crear un lobby cómodo?
Cuéntanos qué proveedores, categorías de juego y mercados necesita el proyecto. Crearemos el catálogo y el recorrido del usuario adaptados a tu modelo de casino.