Contenido de juego

Integración de juegos para casinos

Integramos contenido de juego en el casino y creamos un lobby cómodo: proveedores, categorías, búsqueda, selecciones y gestión de la disponibilidad de juegos para distintos mercados.

Todos los servicios
Proveedores
Contenido de los estudios de juego necesarios
Categorías
Tragaperras, live, mesas y otras categorías
Lobby
Búsqueda, filtros y selecciones de juegos
Mercados
Disponibilidad del contenido según la audiencia del proyecto
Lobby de juegos

Contenido fácil de encontrar y cómodo de iniciar

Juegos disponibles
Categorías populares
Ver todo
Tragaperras
Mecánicas de juego populares
Juegos de mesa
Juegos de casino clásicos
Live Casino
Juegos con crupieres en directo
Novedades
Contenido reciente en el lobby
Popular
Juegos con gran interés entre la audiencia
Otros juegos
Categorías de juego adicionales
Catálogo unificado
Para el jugador

Los juegos de distintos proveedores se reúnen en un solo lobby con navegación clara y un estilo de casino unificado.

Integración de juegos

Los juegos pasan a formar parte del producto, no de un conjunto independiente de enlaces

La integración debe ofrecer al jugador una experiencia coherente: un lobby claro, búsqueda rápida, selecciones relevantes y un acceso uniforme al juego independientemente del proveedor.

Contenido

Juegos de distintos proveedores

Reunimos el conjunto de contenido necesario según el formato del casino y la audiencia objetivo.

Lobby

Escaparate unificado de juegos

Los juegos se muestran dentro de una estructura común con categorías y selecciones claras.

Búsqueda

Encontrar un juego rápidamente

La búsqueda y los filtros ayudan al jugador a llegar más rápido al contenido que necesita.

Mercados

Contenido relevante

El conjunto de juegos puede adaptarse a los países, la audiencia y las áreas del proyecto.

Gestión

Control del catálogo

El equipo puede gestionar la visibilidad, las categorías y las prioridades de los juegos.

Experiencia

Estilo de inicio unificado

El jugador no percibe el cambio entre distintos proveedores de contenido de juego.

Estructura del lobby

El jugador debe encontrar un juego interesante sin tener que buscar durante mucho tiempo

Construimos las categorías y selecciones en torno al comportamiento del jugador, no a la estructura interna de los proveedores de contenido.

01

Selección principal

En la primera pantalla mostramos las categorías y los juegos más relevantes.

02

Categorías

Tragaperras, live, mesas y otras categorías están disponibles mediante una navegación clara.

03

Búsqueda

El juego puede encontrarse rápidamente por nombre o mediante filtros.

04

Bloques personalizados

Cuando es necesario, añadimos selecciones que tienen en cuenta los intereses de una audiencia concreta.

Proveedores

El contenido de distintos estudios se integra en un único ecosistema de juego

Al jugador no le importa cuántos proveedores haya detrás del lobby. Lo importante es que el catálogo se perciba como un conjunto coherente y que el equipo pueda gestionarlo cómodamente.

Qué obtiene el jugador

Las distintas categorías de juego están disponibles mediante una única estructura clara.

Catálogo unificado de juegos
Categorías y búsqueda comunes
La misma lógica de inicio
Navegación clara entre categorías

Qué obtiene el equipo

El contenido puede organizarse según la estrategia propia del proyecto, y no según la estructura de cada proveedor individual.

Prioridades

Los juegos y proveedores necesarios pueden colocarse más arriba en el catálogo.

Visibilidad

El contenido puede mostrarse u ocultarse según las necesidades del proyecto.

Categorías

Un mismo juego puede aparecer en las selecciones necesarias independientemente de la estructura del proveedor.

Selecciones

El equipo puede crear bloques temáticos y de marketing a partir de distintas fuentes.

Categorías de juego

El catálogo puede construirse en torno a los formatos que importan a tu audiencia

No nos limitamos a una única lista general. Dividimos el contenido en categorías y recorridos de elección claros para el jugador.

Tragaperras

Catálogo principal con novedades, juegos populares y selecciones temáticas.

Live Casino

Espacio específico para juegos con crupieres en directo y programas de juego.

Juegos de mesa

Ruleta, blackjack, bacará y otros juegos clásicos.

Contenido adicional

Crash, instantáneos, bingo, virtuales y otros formatos adecuados para cada proyecto.

Búsqueda y selecciones

Un buen lobby ayuda al jugador a elegir el siguiente juego

Utilizamos mecanismos de navegación claros para que el jugador no se pierda en un catálogo grande y encuentre más rápido contenido interesante.

Búsqueda

Por nombre

El jugador puede acceder rápidamente a un juego conocido sin recorrer todo el catálogo.

Popular

Juegos con gran interés

Una selección específica permite ver rápidamente el contenido relevante para la audiencia.

Novedades

Lanzamientos recientes

Los juegos nuevos tienen su propio espacio y no se pierden dentro de un catálogo grande.

Temáticas

Selecciones por intereses

Se pueden crear bloques específicos para eventos, temporadas y preferencias de juego.

Proveedores

Estudios favoritos

El jugador puede acceder al contenido de un proveedor concreto si resulta importante para la audiencia.

Volver

Jugados recientemente

Acceso rápido a juegos a los que el jugador ya ha vuelto anteriormente.

Mercados

El catálogo de juegos se adapta al país y a la audiencia

La composición y el orden del contenido pueden variar entre mercados. Tenemos en cuenta la disponibilidad de juegos, los idiomas, las divisas y los intereses de cada audiencia.

01

Disponibilidad

El jugador solo ve el contenido destinado a su mercado.

02

Localización

Los nombres, las categorías y la interfaz del lobby corresponden al idioma del proyecto.

03

Prioridades

El orden de los juegos y las selecciones puede cambiarse según las preferencias de la audiencia local.

04

Escaparates específicos

Para distintos países se puede crear un conjunto propio de elementos destacados y bloques de juego.

Gestión del catálogo

El equipo del casino gestiona los juegos desde un espacio de trabajo claro

El catálogo de juegos cambia constantemente, por lo que los gestores de contenido necesitan acceso rápido a la búsqueda, los estados, las categorías y las prioridades.

Acciones principales

El trabajo diario con el catálogo no debe exigir procedimientos complejos.

Encontrar el juego necesario
Cambiar la visibilidad
Añadir a una selección
Cambiar la prioridad

Control del contenido

El equipo ve dónde y cómo se utiliza cada juego dentro de la estructura del casino.

Estado

Se entiende si el juego está disponible para los jugadores en ese momento.

Categorías

Se ve en qué secciones y selecciones aparece el juego.

Proveedor

El contenido se puede filtrar y agrupar fácilmente por proveedores.

Mercados

Se puede ver rápidamente dónde se muestra el juego y dónde no está disponible.

Proceso

Integración de juegos desde la selección del contenido hasta un lobby listo

Definimos las categorías necesarias, construimos la estructura del catálogo, integramos el contenido y comprobamos todo el recorrido del jugador desde la búsqueda hasta el inicio del juego.

01

Contenido

Definimos los proveedores, las categorías de juego y las prioridades del proyecto.

02

Lobby

Diseñamos las categorías, la búsqueda, las selecciones y la navegación general por los juegos.

03

Integración

Añadimos el contenido de juego a la estructura general del casino.

04

Comprobación

Comprobamos la visualización, la búsqueda, la disponibilidad y el inicio de las principales categorías de juego.

05

Lanzamiento

Preparamos el catálogo para funcionar y llevamos los principales escenarios del lobby a un estado estable.

¿Necesitas integrar juegos y crear un lobby cómodo?

Cuéntanos qué proveedores, categorías de juego y mercados necesita el proyecto. Crearemos el catálogo y el recorrido del usuario adaptados a tu modelo de casino.