Frontend ya kasino

Frontend ya kasino ambayo mchezaji anaielewa kuanzia kitendo cha kwanza

Tunatengeneza sehemu ya kasino inayotumiwa na mchezaji kulingana na chapa yako: lobby ya michezo, utafutaji, akaunti, Cashier, bonasi na scenarios kuu kwenye desktop na vifaa vya mkononi. Interface husaidia kuelekeza haraka bila kuzuia jambo kuu — kucheza.

Huduma zote
Lobby
lobby ya michezo na urambazaji
Account
wasifu na hali ya mchezaji
Cashier
ufikiaji rahisi wa malipo
Responsive
uzoefu mmoja kwenye skrini tofauti
Interface ya mchezaji
Kila kinachohitajika kiko karibu
Tayari kucheza
Kipaumbele kikuu
Ofa iliyo wazi bila msongamano

Mchezaji huona kitendo kikuu na kuelewa mara moja pa kwenda baada ya hapo.

Michezo
Utafutaji
Cashier
Akaunti
Salio na wasifu
Inapatikana
Jukumu la frontend

Hubadilisha uwezo wa kasino kuwa bidhaa rahisi kwa mtumiaji

Mchezaji haoni michakato ya ndani — anaona skrini, vitufe, katalogi, salio na matokeo ya vitendo vyake. Kwa hiyo frontend inapaswa kufanya bidhaa changamano iwe rahisi kutumia.

Nyumbani

Skrini ya kwanza na vipaumbele

Mtumiaji huelewa ofa ya kasino kwa haraka na kuona maeneo makuu ya michezo bila maelezo marefu ya bidhaa.

Michezo

Katalogi rahisi

Kategoria, utafutaji, makusanyo na kadi husaidia kupata maudhui hata wakati kuna michezo mingi.

Akaunti

Eneo binafsi

Salio, wasifu, bonasi, historia na vitendo vikuu vimekusanywa katika muundo unaotabirika.

Cashier

Uwekaji na uondoaji wa fedha

Vitendo vya kifedha vinapatikana mahali mtumiaji anapotarajia kuviona na havihitaji kutafuta kwenye menyu.

Promo

Bonasi na ofa

Promosheni zinaonekana katika sehemu zinazofaa, lakini hazizuii scenarios za michezo wala kubadilisha interface kuwa ukuta wa mabango.

Vifaa

Uzoefu wa desktop na mobile

Interface hubadilika kulingana na ukubwa wa skrini huku ikihifadhi mantiki ya bidhaa na utambulisho wa chapa.

Safari ya mchezaji

Interface inapaswa kumpeleka mbele, si kumlazimisha kutafuta hatua inayofuata

Kila skrini humsaidia mtumiaji kuendelea na hatua: kuanzia kuifahamu kasino hadi kucheza, kuweka fedha na kurudi tena.

01

Ziara ya kwanza

Mchezaji huona chapa, ofa kuu na kategoria muhimu za michezo.

02

Kuchagua maudhui

Utafutaji, filters na makusanyo husaidia kufikia haraka mchezo unaomvutia.

03

Akaunti na fedha

Usajili, salio, Cashier na bonasi zimeunganishwa katika safari ya jumla ya mtumiaji.

04

Kurudi

Michezo ya hivi karibuni, favorites na ofa mpya husaidia kuendelea haraka na matumizi yanayofahamika.

Maeneo makuu

Lobby ya michezo na akaunti zinapaswa kuhisiwa kama sehemu za bidhaa moja

Frontend huunganisha maudhui na vitendo binafsi vya mchezaji katika mfumo mmoja wa skrini, ili kuhama kati ya mchezo, salio na wasifu kusionekane kama kubadilisha huduma tofauti.

Lobby ya michezo

Katalogi hujengwa kwa kuzingatia uchaguzi wa haraka na vipaumbele vilivyo wazi.

Nyumbani na michezo maarufu
Kategoria na makusanyo
Utafutaji na uchujaji
Favorites na michezo ya hivi karibuni

Sehemu binafsi ya mchezaji

Akaunti haipaswi kuwa ulimwengu tofauti — vitendo vikuu vya binafsi hubaki karibu na bidhaa ya michezo.

Wasifu

Data kuu na mipangilio vimekusanywa katika sehemu moja iliyo wazi.

Salio

Hali ya akaunti huonekana katika sehemu zinazofaa bila kulazimika kwenda kila mara kwenye skrini tofauti.

Cashier

Uwekaji na uondoaji wa fedha hupatikana kupitia mtiririko mfupi na unaotabirika.

Bonasi

Mchezaji huona ofa zinazopatikana na kuelewa anachoweza kutumia sasa hivi.

Skrini tofauti

Bidhaa moja haipaswi kuonekana kama matoleo mawili tofauti ya kasino

Desktop ina nafasi zaidi, huku kwenye smartphone kasi na urahisi wa kugusa ni muhimu zaidi. Interface hubadilisha mpangilio lakini huhifadhi mantiki inayofahamika na sehemu kuu za kuingia.

Desktop

Skrini pana hutumiwa kwa lobby yenye maudhui zaidi na kuangalia haraka kiasi kikubwa cha maudhui.

Tablet

Grid na urambazaji hubadilishwa ili interface ibaki rahisi katika hali ya portrait na landscape.

Smartphone

Vitendo vikuu huletwa karibu na kidole, na kadi pamoja na vipengele vya uchaguzi hupata ukubwa wa kutosha.

Mantiki moja

Mchezaji huitambua bidhaa kwenye kifaa chochote na hahitaji kujifunza upya anapohama kutoka skrini moja kwenda nyingine.

Hali za interface

Mchezaji anapaswa kuelewa kila wakati kinachotokea baada ya kitendo chake

Frontend nzuri haionyeshi tu matokeo ya mafanikio. Pia hueleza kusubiri, hitilafu, jaribio jingine na mabadiliko ya hali bila wasiwasi usio wa lazima au skrini zisizoeleweka.

Kusubiri

Mtumiaji huona kuwa kitendo kinaendelea na kuelewa kwamba hahitaji kubonyeza kitufe tena.

Kitendo kimefanikiwa

Matokeo yanathibitishwa mara moja na kusaidia kuendelea na hatua inayofuata yenye mantiki.

Hitilafu

Ujumbe hueleza tatizo kwa lugha rahisi na kuonyesha kile mtumiaji anaweza kufanya baada ya hapo.

Jaribu tena

Ikiwa scenario inaweza kuendelea, interface hutoa njia iliyo wazi ya kujaribu tena bila kurudi mwanzo.

Utengenezaji wa frontend

Kutoka scenarios za mtumiaji hadi interface kamili

Kwanza tunafafanua mchezaji anachopaswa kufanya katika kila hatua, kisha tunaunda muundo wa skrini na mfumo wa kuona kuzunguka vitendo hivyo.

01

Scenarios

Tunafafanua safari kuu za mchezaji, sehemu za kuingia na vitendo vinavyopaswa kupatikana kwa haraka zaidi.

02

Muundo

Tunaunda urambazaji, sehemu za michezo, akaunti, Cashier na skrini nyingine muhimu.

03

Muundo wa kuona

Tunatengeneza lugha moja ya kuona kulingana na chapa na hali tofauti za vipengele vya bidhaa.

04

Kuunganisha bidhaa

Tunaunganisha skrini na vitendo vya mtumiaji kuwa interface yenye mtiririko mmoja kwa vifaa tofauti.

05

Ukaguzi na uzinduzi

Tunapitia scenarios kuu kwa mtazamo wa mchezaji na kuandaa interface hadi iwe katika hali kamili ya kufanya kazi.

Unataka kuboresha frontend au kutengeneza interface ya kasino kuanzia mwanzo?

Tuambie ni bidhaa gani tayari ipo, hadhira yako hucheza kwenye vifaa gani na ni scenarios zipi za mtumiaji zinahitaji kuboreshwa. Tutasaidia kubainisha muundo wa interface na vipaumbele vya development.