Frontend para casino

Frontend de casino em que tudo é claro para o jogador desde a primeira ação

Criamos a parte do casino destinada ao utilizador sob a sua marca: montra de jogos, pesquisa, conta, caixa, bónus e principais cenários em computador e dispositivos móveis. A interface ajuda a orientar-se rapidamente e não interfere com o essencial — jogar.

Todos os serviços
Lobby
montra de jogos e navegação
Conta
perfil e estado do jogador
Caixa
acesso claro aos pagamentos
Responsivo
experiência consistente em diferentes ecrãs
Interface do jogador
Tudo o que precisa, por perto
Pronto para jogar
Destaque principal
Uma oferta clara, sem sobrecarga

O jogador vê a ação principal e percebe imediatamente para onde deve seguir.

Jogos
Pesquisa
Caixa
Conta
Saldo e perfil
Disponível
Função do frontend

Transforma as funcionalidades do casino num produto claro para o utilizador

O jogador não vê os processos internos — vê o ecrã, os botões, o catálogo, o saldo e o resultado das suas ações. Por isso, o frontend deve tornar um produto complexo simples de utilizar.

Página inicial

Primeiro ecrã e destaques

O utilizador percebe rapidamente a oferta do casino e vê as principais categorias de jogos sem ter de passar por uma apresentação longa do produto.

Jogos

Catálogo cómodo

Categorias, pesquisa, seleções e cartões ajudam a encontrar conteúdos mesmo quando existem muitos jogos.

Conta

Área pessoal

Saldo, perfil, bónus, histórico e principais ações estão organizados numa estrutura previsível.

Caixa

Depósitos e levantamentos

As operações financeiras estão disponíveis onde o utilizador espera encontrá-las e não exigem procurar pelos menus.

Promoções

Bónus e ofertas

As promoções são visíveis nos pontos certos, mas não bloqueiam os percursos de jogo nem transformam a interface numa parede de banners.

Dispositivos

Experiência em computador e dispositivos móveis

A interface adapta-se ao tamanho do ecrã, mantendo a lógica do produto e a identidade da marca.

Percurso do jogador

A interface deve conduzir o utilizador em frente, não obrigá-lo a procurar o passo seguinte

Cada ecrã ajuda o utilizador a continuar a ação: desde o primeiro contacto com o casino até ao jogo, depósito e nova visita.

01

Primeira visita

O jogador vê a marca, a oferta principal e categorias de jogos em destaque.

02

Escolha de conteúdos

A pesquisa, os filtros e as seleções ajudam a chegar rapidamente ao jogo pretendido.

03

Conta e dinheiro

Registo, saldo, caixa e bónus estão integrados no percurso geral do utilizador.

04

Regresso

Jogos recentes, favoritos e novas ofertas ajudam a retomar rapidamente um percurso já familiar.

Áreas principais

A montra de jogos e a conta devem parecer partes do mesmo produto

O frontend reúne os conteúdos e as ações pessoais do jogador num único sistema de ecrãs, para que a passagem entre jogo, saldo e perfil não pareça uma mudança entre serviços diferentes.

Montra de jogos

O catálogo é organizado em torno de uma escolha rápida e de prioridades claras.

Página inicial e jogos populares
Categorias e seleções
Pesquisa e filtragem
Favoritos e jogos recentes

Área pessoal do jogador

A conta não deve ser um mundo à parte — as principais ações pessoais permanecem próximas do produto de jogo.

Perfil

Os dados e as definições principais estão reunidos numa única secção clara.

Saldo

O estado do saldo é visível nos pontos certos sem ser necessário mudar constantemente para um ecrã separado.

Caixa

Os depósitos e levantamentos estão disponíveis através de um percurso curto e previsível.

Bónus

O jogador vê as ofertas disponíveis e percebe o que pode utilizar de imediato.

Diferentes ecrãs

Um único produto não deve parecer duas versões diferentes do casino

No computador há mais espaço; no smartphone, a rapidez e a facilidade de toque são mais importantes. A interface muda a composição, mas mantém a lógica familiar e os principais pontos de entrada.

Computador

O ecrã amplo é utilizado para uma montra mais rica e para consultar rapidamente uma grande quantidade de conteúdos.

Tablet

A grelha e a navegação reorganizam-se para que a interface continue cómoda tanto na orientação vertical como horizontal.

Smartphone

As principais ações ficam mais próximas do polegar, e os cartões e elementos de seleção têm dimensões adequadas.

Lógica consistente

O jogador reconhece o produto em qualquer dispositivo e não precisa de reaprender a utilizá-lo ao passar de um ecrã para outro.

Estados da interface

O jogador deve perceber sempre o que acontece depois da sua ação

Um bom frontend não mostra apenas o resultado bem-sucedido. Também explica a espera, o erro, a nova tentativa e a alteração de estado sem ansiedade desnecessária nem ecrãs pouco claros.

Espera

O utilizador vê que a ação está a ser processada e percebe que não precisa de premir o botão novamente.

Ação concluída

O resultado é confirmado de imediato e ajuda a avançar para o passo lógico seguinte.

Erro

A mensagem explica o problema numa linguagem clara e mostra o que o utilizador pode fazer a seguir.

Repetir ação

Se for possível continuar o percurso, a interface oferece uma forma clara de tentar novamente sem voltar ao início.

Desenvolvimento de frontend

Dos cenários de utilização a uma interface integrada

Primeiro definimos o que o jogador deve fazer em cada etapa; depois construímos a estrutura dos ecrãs e o sistema visual em torno dessas ações.

01

Cenários

Definimos os principais percursos do jogador, os pontos de entrada e as ações que devem estar disponíveis mais rapidamente.

02

Estrutura

Criamos a navegação, as áreas de jogos, a conta, a caixa e outros ecrãs essenciais.

03

Design

Criamos uma linguagem visual consistente com a marca e com os diferentes estados dos elementos do produto.

04

Construção do produto

Reunimos os ecrãs e as ações do utilizador numa interface coerente para diferentes dispositivos.

05

Testes e lançamento

Percorremos os principais cenários do ponto de vista do jogador e colocamos a interface num estado operacional pronto a utilizar.

Quer atualizar o frontend ou criar uma interface de casino de raiz?

Diga-nos que produto já existe, em que dispositivos joga o seu público e que percursos de utilizador precisam de ser melhorados. Ajudaremos a definir a composição da interface e as prioridades de desenvolvimento.