Producto adaptado a su modelo

Desarrollo de software de casino a medida

Creamos un producto de software para un modelo de negocio de casino concreto: flujos propios para jugadores, equipo, pagos, contenido y desarrollo del proyecto.

Todos los servicios
Su propia lógica
El producto se construye en torno a su modelo de casino
Sus propios roles
Procesos de trabajo adaptados a la estructura real del equipo
Sus propios flujos
Un recorrido de jugador único sin las limitaciones de una plantilla
Su propio desarrollo
Se añaden nuevas funciones a medida que crece el proyecto
Producto a medida

Un sistema que reproduce la lógica de su negocio

Adaptado a su proyecto
Base del producto
Sus reglas, sus procesos, su recorrido de usuario

En lugar de un conjunto predefinido de limitaciones, el proyecto obtiene una estructura propia que puede evolucionar junto con el negocio.

Jugadores
Su propio recorrido de usuario

Registro, área personal, fidelización y otros flujos adaptados a su audiencia.

Contenido
Su propia lógica de escaparate

Los juegos, colecciones y áreas pueden organizarse sin depender de una plantilla ajena.

Equipo
Sus propios procesos de trabajo

Los roles, acciones y secciones del panel se corresponden con la estructura de su negocio.

Crecimiento
Su propia dirección de desarrollo

Las nuevas funciones aparecen a medida que crecen el producto y las necesidades del equipo.

Sin compromisos innecesarios
A medida

El producto se construye en torno a cómo debe funcionar su proyecto concreto, no en torno a las posibilidades de una plantilla prediseñada.

Desarrollo a medida

Cuando una plataforma estándar no encaja con el modelo de negocio

El software a medida tiene sentido cuando el producto necesita reglas propias, flujos no estándar o un modelo operativo especial difícil de adaptar a una solución predefinida.

Producto

Estructura propia del casino

Las secciones y los recorridos de usuario se construyen según el concepto concreto del proyecto.

Jugadores

Lógica propia de la cuenta

El perfil, los niveles, los estados y la interacción con el jugador pueden configurarse según sus propias reglas.

Fidelización

Mecánicas de retención propias

Los programas, niveles, recompensas y flujos personalizados no se limitan a un conjunto estándar.

Equipo

Procesos de trabajo propios

El panel y los roles del personal reflejan las áreas de responsabilidad reales dentro de la empresa.

Mercados

Modelo propio de lanzamiento

El proyecto puede adaptarse a distintos países, marcas y áreas sin perder la lógica común.

Desarrollo

Hoja de ruta de producto propia

Las nuevas capacidades se añaden cuando el negocio realmente las necesita.

Modelo de negocio

El producto no empieza con una plantilla, sino con cómo quiere generar ingresos y crecer

Primero definimos el valor clave del proyecto, la audiencia y los procesos de trabajo. Después estructuramos el producto en torno a las necesidades reales del negocio.

01

Público

Definimos para qué jugadores se crea el producto y qué experiencia es más importante para ellos.

02

Monetización

Tenemos en cuenta el modelo de ingresos, las principales áreas de juego y el papel de los servicios adicionales.

03

Operaciones

Construimos los procesos internos en torno al equipo real y su trabajo diario.

04

Crecimiento

Dejamos margen para nuevos mercados, productos y líneas de desarrollo.

Recorrido del jugador

La experiencia de usuario puede construirse tal como exige su concepto

Un producto a medida permite eliminar pasos innecesarios y flujos estándar allí donde interfieren con su modelo de casino.

Recorrido principal

Construimos una secuencia de acciones que se ajusta al producto y a las expectativas de su audiencia.

Registro y primer contacto
Depósito y entrada en el flujo de juego
Selección de contenido y ofertas personalizadas
Retorno, fidelización y retención a largo plazo

Qué puede hacerse a su manera

Cada flujo clave puede adaptarse a la idea concreta del proyecto y al comportamiento de la audiencia.

Navegación

La estructura del producto puede diferir de la de un casino estándar convencional.

Fidelización

Los niveles, recompensas y privilegios se construyen según un modelo propio de relación con el jugador.

Contenido

Los juegos y otras áreas pueden presentarse con una lógica única.

Comunicación

Las ofertas y los flujos de retorno pueden vincularse al comportamiento real del jugador.

Trabajo del equipo

Las herramientas internas se crean para roles y procesos reales

El equipo no tiene que adaptar su trabajo a una estructura ajena. Las secciones, acciones y permisos pueden organizarse en torno a cómo funciona el proyecto cada día.

Soporte

Interfaz y datos adaptados a consultas reales y flujos de trabajo con jugadores.

Finanzas

Tareas de pago y control de operaciones en un formato cómodo para su equipo.

Marketing

Segmentos, campañas y ofertas adaptados a su propio modelo de retención.

Responsables

Los indicadores y vistas de trabajo necesarios, sin paneles universales sobrecargados.

Desarrollo

Un producto a medida puede evolucionar junto con el negocio

Cuando cambian los mercados, la audiencia o el modelo del proyecto, el producto puede seguir ampliándose en la dirección necesaria sin depender de la hoja de ruta de terceros.

Mercados

Nuevos países

Añadimos flujos locales, contenido y hábitos de pago adaptados a una nueva audiencia.

Marcas

Nuevos proyectos

La base común puede utilizarse para lanzar marcas adicionales con una presentación propia.

Productos

Nuevas áreas

Se pueden añadir nuevos formatos y servicios al casino existente.

Fidelización

Nuevas mecánicas

El programa de relación con los jugadores puede evolucionar a medida que crecen la base y las necesidades.

Equipo

Nuevos procesos

Los roles de trabajo y los flujos internos escalan junto con la organización.

Estrategia

Hoja de ruta propia

Las prioridades de desarrollo las define el negocio, no las limitaciones de un producto predefinido.

Proceso

Desarrollo de software a medida: de la idea al producto terminado

Partimos del modelo de negocio y los recorridos de usuario; después construimos la estructura del producto, comprobamos los procesos principales y preparamos el sistema para el trabajo diario.

01

Concepto

Definimos la idea del producto, la audiencia, el modelo de negocio y las diferencias clave.

02

Recorridos

Definimos el recorrido del jugador y los principales procesos del equipo.

03

Producto

Reunimos interfaces, secciones e interconexiones en un único sistema de trabajo.

04

Comprobación

Recorremos de principio a fin los principales flujos de usuario y operativos.

05

Lanzamiento

Preparamos el producto para funcionar y seguimos desarrollándolo según las nuevas necesidades del negocio.

¿Tienes una idea de casino que no puede construirse con plantillas prediseñadas?

Describa el modelo de negocio, la audiencia y las diferencias clave del proyecto. Crearemos un producto a medida en torno a su concepto y las necesidades reales del equipo.