Oyun içeriğinden casino kataloğuna

Casino oyun entegrasyonu süreci

Casinoya oyun entegrasyonu, oyun teklifinin seçiminden oyuncunun doğru içeriği kolayca bulduğu, oyunu açtığı ve kopukluk hissetmeden tanıdık kategorilere döndüğü hazır kataloğa uzanan süreçtir.

Tüm dokümantasyon
Katalog
Oyun içeriği casino içinde anlaşılır bir yapıya kavuşur
Kategoriler
Oyuncu uygun formatı ve tanıdık oyunları daha hızlı bulur
Lansman
Katalogdan oyuna geçiş tek ürün deneyiminin parçası olarak kalır
Gelişim
Yeni oyunlar ve kategoriler tüm vitrini yeniden kurmadan eklenir
Oyun yolculuğu

Oyunlar, binlerce benzer karttan oluşan dış bir katalog gibi değil, casino ürününün parçası gibi algılanmalıdır

İçerik hazır
Temel ilke
Önce oyun teklifi, ardından katalog yapısı oluşturulur ve ancak bundan sonra ürün yelpazesi ölçeklendirilir

Entegrasyonun değeri mevcut oyun sayısıyla değil, oyunların kullanıcı yolculuğuna ne kadar iyi yerleştirildiği ve casino kitlesine ne kadar uygun olduğu ile belirlenir.

Slots Live Casino Instant
Selection
İlgili seçim

Kataloğa pazarlar, kitle ve marka formatına uygun içerik eklenir.

Catalog
Anlaşılır yapı

Kategoriler ve seçkiler, geniş ürün yelpazesinden belirli bir oyuna daha hızlı geçmeye yardımcı olur.

Player
Bütünlüklü deneyim

Oyunu açmak casinodan başka bir ürüne geçmek gibi hissettirmemelidir.

Growth
Kontrollü genişleme

Yeni oyunlar anlaşılır bir yer bulur ve kataloğu sonsuz bir listeye dönüştürmez.

Oyun entegrasyonunun rolü

Oyun entegrasyonu yalnızca ürün yelpazesini değil, casinonun temel kullanıcı alanlarından birini oluşturur

Oyuncu içerik için gelir; bu nedenle oyun bölümünün kalitesi seçim, yapı, sunum ve ilgiden belirli bir oyuna geçişin ne kadar kolay olduğuna bağlıdır.

Selection

Uygun içerik

Oyun teklifi maksimum sayı prensibiyle değil, kitle ve pazarlara göre oluşturulur.

Catalog

Anlaşılır katalog

Oyunlar, gerçek kullanıcı alışkanlıklarına uygun kategorilere ve seçkilere ayrılır.

Discovery

Hızlı arama

Oyuncu belirli bir oyunu bulabilir veya seçimi hızla istediği formata daraltabilir.

Launch

Oyuna akıcı geçiş

Oyunun açılması mevcut kullanıcı yolculuğunu sürdürür ve tek marka hissini korur.

Geri dönüş

İçeriğe geri dönüş

Popüler kategoriler ve tanıdık oyunlar bir sonraki ziyarette kolayca bulunur.

Growth

Ürün yelpazesini geliştirme

Yeni oyun kategorileri katalog yapısını kaybetmeden eklenebilir.

Temel süreç

Oyun teklifinin seçiminden hazır kullanıcı kataloğuna kadar süreç birkaç ürün aşamasından geçer

Her aşama ayrı bir görevi çözer: doğru içeriği belirlemek, yapıyı kurmak, sunumu hazırlamak, gerçek oyuncu yolculuğunu kontrol etmek ve ardından ürün yelpazesini geliştirmek.

01

Teklifi belirlemek

Ana oyun kategorileri, pazarlar, kitle ve ilk lansman öncelikleri belirlenir.

02

Kataloğu oluşturmak

İçerik, gerçek kullanıcı davranışına uygun kategoriler, seçkiler ve anlaşılır bir yapıya kavuşur.

03

Sunumu ayarlamak

Popüler, yeni ve öncelikli oyunlar genel vitrinde kendi yerini alır.

04

Yolculuğu kontrol etmek

Katalog ve aramadan oyunun açılmasına ve geri dönüşe kadar senaryo test edilir.

05

İçeriği geliştirmek

Lansmandan sonra ürün yelpazesi kitle ilgisi ve ürün hedeflerine göre genişletilir.

Katalog yapısı

Geniş seçim ancak katalog oyuncunun bunu birkaç ilgili seçeneğe hızla daraltmasına yardımcı olduğunda anlamlıdır

Katalog bir seçim aracı olarak çalışmalıdır. Casinoda içerik arttıkça kategoriler, seçkiler, arama ve net öncelikler daha önemli hale gelir.

Kullanışlı bir kataloğu ne oluşturur

Oyuncu tanıdık formatı nerede bulacağını, şu anda neyin popüler olduğunu ve tanıdık içeriğe nasıl hızlı döneceğini kolayca anlamalıdır.

Ana kategoriler

Slotlar, live casino, crash, table ve diğer kategoriler açık bir mantıkla ayrılır.

Popüler oyunlar

Yüksek kitle ilgisine sahip içerik çok sayıda kart arasında kaybolmaz.

Yeni oyunlar

Yeni içerik ayrı bir giriş noktası kazanır ve genel listede kaybolmaz.

Arama

Kullanıcı tanıdık bir adı hızlıca bulabilir veya seçimi istediği formata daraltabilir.

Personal

Tanıdık içeriğe dönüş

Tekrar gelen kullanıcı sevdiği kategorilere ve daha önce bildiği oyunlara daha hızlı döner.

Marka

Katalog casinonun karakterini destekler

Sıralama, vurgular ve seçkiler markanın başka bir vitrini kopyalamak yerine kendi oyun teklifini oluşturmasına yardımcı olur.

Oyuncu yolculuğu

Entegrasyon, oyuncu ilgiden belirli bir oyuna doğal biçimde geçebildiğinde tamamlanmış sayılır

Kullanıcı sağlayıcıları ve iç içerik kaynaklarını düşünmez. Tek bir katalog görür ve her adımda aynı derecede anlaşılır davranış bekler.

01

Kataloğu açmak

Oyuncu ana oyun kategorilerini hemen anlar ve güncel seçkileri görür.

02

Seçimi daraltmak

Kategoriler, arama ve vurgular geniş ürün yelpazesinden birkaç seçeneğe geçmeye yardımcı olur.

03

Oyunu açmak

Kart, gereksiz ara ekranlar olmadan oyun aksiyonuna anlaşılır bir geçiş sağlar.

04

Kataloğa dönmek

Oyundan sonra kullanıcı tanıdık bağlama döner ve önceki seçim noktasını kaybetmez.

05

Yeniden bulmak

Bir sonraki ziyarette sevilen oyun veya tanıdık kategori yeniden kolayca bulunur.

Oyun kategorileri

Farklı oyun türleri farklı sunum gerektirir, ancak tek ve anlaşılır kataloğun parçası olarak kalmalıdır

Slot, live casino, crash ve masa oyunlarına ilişkin kullanıcı beklentileri farklıdır. Katalog bunu dikkate almalı, ancak birbirinden kopuk bölümlere dönüşmemelidir.

Slotlar

Geniş ürün yelpazesi güçlü kategoriler, arama ve anlaşılır seçkiler gerektirir.

Live casino

Popüler formatlara hızlı erişim ve mevcut oyun teklifinin anlaşılır sunumu önemlidir.

Crash ve instant

Kısa oyun senaryoları, katalogdan doğrudan ve görünür bir girişle özellikle iyi çalışır.

Masa oyunları

Rulet, blackjack ve diğer tanıdık formatlar genel kitlesel listede kaybolmadan kolayca bulunmalıdır.

Oyun ürününün yönetimi

Entegrasyondan sonra katalog, kitle ilgisiyle birlikte geliştirilmesi gereken sürekli bir ürün parçası olur

Oyun vitrini lansmandan sonra sabit kalmaz. Ekip öncelikleri, seçkileri ve yapıyı yönetirken oyuncu için tanıdık mantığı korumalıdır.

Öncelikler

Popüler ve stratejik olarak önemli oyunlar ilk ekranı kalabalıklaştırmadan görünür bir yer kazanır.

Koleksiyonlar

İçerik belirli ilgi alanları, etkinlikler ve ürün hedefleri etrafında birleştirilebilir.

Yeni çıkanlar

Yeni oyunlar anlaşılır bir alanda görünür ve zamanla ana katalogda yerini alır.

Güncelliğini yitirmiş içerik

Katalog temiz kalır ve kullanıcıyı çok sayıda zayıf veya güncelliğini yitirmiş kart arasında dolaşmaya zorlamaz.

Lansman öncesi kontrol

Oyun bölümü, kullanıcı içeriği kolayca bulup oyunu açabildiğinde ve bağlamını kaybetmeden kataloğa dönebildiğinde hazırdır

Final kontrolü yalnızca katalogda kart bulunmasına değil, tüm kullanıcı yolculuğuna bakmalıdır.

Oyuncunun geçtiği yol

Oyun bölümüne girişten içeriğin yeniden seçilmesine kadar gerçek yol test edilir.

Kategoriler ve seçkiler
Gerekli oyunu arama
Oyun aksiyonuna geçiş
Kataloğa dönüş

Ekibin kontrol ettiği noktalar

Aynı zamanda oyun ürününün lansmandan sonra kolayca sürdürülebilir olduğundan emin olmak önemlidir.

Katalog yapısı

Oyunlar anlaşılır kategorilerde yer alır ve kaotik bir liste oluşturmaz.

Öncelikler

Popüler ve önemli içerik tüm vitrini yeniden kurmadan öne çıkarılabilir.

Yeni oyunlar

Yeni içerik kendi yerini alır ve tanıdık yapıyı bozmaz.

Tutarlı deneyim

Oyun bölümü ürün yelpazesi genişlerken tek karakterini korur.

Lansmandan sonra

Lansmandan sonra hangi oyunların ve kategorilerin katalog değerini gerçekten oluşturduğu görünür hale gelir

Gerçek kitle davranışı öncelikleri yeniden düzenlemeye, talep gören kategorileri güçlendirmeye ve yeni içeriği artık körlemesine değil, oyuncuların gerçek ilgisine göre eklemeye yardımcı olur.

Talebi izlemek

Ekip hangi kategorilerin ve oyunların kullanıcıyı daha sık oyun aksiyonuna taşıdığını anlar.

Teklifi geliştirmek

Yeni sürümler, seçkiler ve oyun kategorileri gerçek kitle davranışına göre eklenir.

Destek ve geliştirme

Casinonun ve oyun ürününün lansmandan sonra nasıl geliştiğine ilişkin ayrı materyal.

Casinonuza oyun entegrasyonu için anlaşılır bir süreç oluşturmak ister misiniz?

Pazarlar, kitle ve oyun teklifi hakkında bilgi verin. Katalog yapısını, temel kategorileri ve oyuncunun seçimden oyunun açılmasına kadar yolunu belirlemeye yardımcı olalım.