Casino için oyun agregatörü
İhtiyaç duyduğunuz sağlayıcı ve kategorilerden bir oyun kataloğu oluşturuyoruz: slotlar, live casino, masa oyunları ve diğer formatlar, markanıza ve hedef pazarlarınıza uygun tek bir lobide.
Farklı sağlayıcılardan gelen içerik tek bir casino lobisi gibi görünür
Kategoriler, arama ve koleksiyonlar uygun içeriğe hızlıca ulaşmayı ve sevilen oyunlara dönmeyi kolaylaştırır.
Agregatör içerik seçimi için altyapı sağlar, lobi ise bu seçimi belirli bir kitle için anlaşılır bir ürüne dönüştürür.
Her kategoriyle ayrı ayrı çalışmak yerine tek oyun kataloğu
Çözüm, farklı oyun stüdyolarının içeriğini tek üründe toplamayı ve oyuncunun belirli bir pazarda gerçekten ne gördüğünü yönetmeyi sağlar.
Tek katalog
Farklı stüdyoların oyunları kullanıcıya dağınık görünmeden ortak bir yapıda toplanır.
Tek gezinme yapısı
Kategoriler, arama ve koleksiyonlar, belirli bir oyunu hangi stüdyonun geliştirdiğinden bağımsız olarak aynı şekilde çalışır.
Öncelik yönetimi
Ekip, hangi oyunların ve kategorilerin kitleye daha görünür olacağını belirler.
Farklı vitrinler
Farklı ülkeler ve markalar için farklı oyun öncelikleri oluşturulabilir.
Oyun koleksiyonları
İçerik; promosyonlarda, tematik bloklarda ve kişiselleştirilmiş senaryolarda kullanılabilir.
İçerik yelpazesini genişletme
Katalog yeni stüdyolar ve oyun kategorileriyle aşamalı olarak geliştirilebilir.
Lobi, oyuncunun dev bir listeyi incelemek yerine oyun seçmesine yardımcı olur
Geniş içerik yelpazesinde yapı özellikle önemlidir. İlk planda anlaşılır kategoriler ve belirli kitlenin ilgisine uygun içerik kalmalıdır.
Ana koleksiyon
İlk ekran, mevcut marka için en önemli oyunları ve kategorileri gösterir.
Kategoriler
Slotlar, live casino ve diğer formatlar oyuncunun hızlıca yön bulabileceği şekilde ayrılır.
Arama
Bilinen bir oyun veya stüdyo, tüm kataloğu incelemeden bulunabilir.
Kişiselleştirilmiş bloklar
Koleksiyonlar önceki ilgi alanlarını dikkate alabilir ve sevilen içeriğe geri dönmeyi kolaylaştırabilir.
Katalog, ihtiyaç duyulan oyun formatı kombinasyonu etrafında oluşturulabilir
Her casino aynı içerik yelpazesine ihtiyaç duymaz. Lobinin yapısı markanın konumlandırmasına, pazara ve kitlenin tercih ettiği kullanım senaryolarına bağlıdır.
Ana kategoriler
Popüler kategoriler tek ve anlaşılır bir yapıda birleştirilebilir, öncelikler ise farklı şekilde belirlenebilir.
İçerik yelpazesi nasıl değişir
Katalog, tüm oyunculara aynı içeriği göstermek zorunda kalmadan belirli bir marka veya pazara göre uyarlanabilir.
Bazı projeler slotlara, bazıları live oyunlara veya daha niş formatlara odaklanır.
Farklı grupların oyun alışkanlıkları, hangi içeriğin daha görünür olması gerektiğini belirler.
Lobinin içeriği ve öncelikleri ülkeye ve yerel kitleye göre değiştirilebilir.
Farklı casinolar ortak bir altyapı kullanırken kendi oyun sunumlarını oluşturabilir.
Oyuncu için ilgi çekici bir oyunu hızla bulmak, mevcut tüm içeriği görmekten daha önemlidir
Büyük katalog ancak iyi düzenlendiğinde avantaj sağlar. Arama ve koleksiyonlar, içerik miktarını seçim kolaylığına dönüştürür.
Popüler
En çok ilgi gören oyunlar görünür kalır ve yeni kitleler tarafından hızlıca erişilebilir.
Yeni oyunlar
Yeni içerik ayrı bir alan kazanır ve uzun süredir bilinen oyunlar arasında kaybolmaz.
Temalar ve türler
Koleksiyonlar, oyuncunun sağlayıcıların iç yapısına göre değil ilgi alanlarına göre ilerlemesine yardımcı olur.
Son oynananlar
Bilinen oyunlara geri dönüş hızlanır ve tekrar aktivitesini destekler.
Tek bir katalog farklı pazarlar ve markalar için farklı görünebilir
Oyun tercihleri kitleye göre değişir. Bu nedenle agregatör yalnızca içerik miktarıyla değil, belirli projeye özel vitrin oluşturma imkanıyla da değerlidir.
Yerel öncelikler
Bir pazarda önemli olan oyunların başka bir pazarda aynı sıralamada yer alması gerekmez.
Farklı sunum
Birden fazla casino kendi kategorilerine, koleksiyonlarına ve görsel önceliklerine sahip olabilir.
Farklı ilgi alanları
İçerik, belirli oyuncu gruplarının tercihlerine göre düzenlenebilir.
Sezonluk koleksiyonlar
Geçici oyun blokları, pazarlama kampanyalarını ve marka etkinliklerini desteklemeye yardımcı olur.
Yerel lansman
Yeni oyunlar, pazara ve kitlenin ilgisine göre farklı şekillerde öne çıkarılabilir.
Yeni kategoriler
Yeni bir kitleye açılırken katalog, gerçekten ihtiyaç duyulan formatlarla genişletilebilir.
Ekip, oyun yelpazesini ürünün bir parçası olarak yönetir
İçerik yöneticileri ve pazarlama ekibi, her katalog güncellemesini ayrı büyük bir projeye dönüştürmeden lobideki öncelikleri hızla değiştirebilmelidir.
Öncelikler
Ekip, hangi oyunların ve kategorilerin mevcut anda daha görünür olması gerektiğini belirler.
Koleksiyonlar
Tematik ve pazarlama blokları oyuncuların dikkatini yönlendirmeye yardımcı olur.
Güncellik
Yeni oyunlar uygun bölümlere eklenir, güncelliğini yitiren içerik ise kritik alanları işgal etmez.
Pazarlar
Farklı ülkeler ve markalar için ayrı oyun kataloğu yapıları sürdürülebilir.
Oyun yelpazesi proje büyüdükçe genişletilebilir
Başlangıçta tüm mevcut kategorileri göstermek zorunlu değildir. Katalog, yeni içerik işletme ve kitle için önemli hale geldikçe aşamalı olarak geliştirilebilir.
Yeni sağlayıcılar
Stüdyo seçimini genişletin ve oyuncuların ilgisine uygun içerikler ekleyin.
Yeni kategoriler
Ürün geliştikçe lobiyi live oyunlar, masa oyunları ve diğer formatlarla genişletin.
Yeni pazarlar
Yeni ülkeler ve yerel kitleler için ayrı oyun öncelikleri oluşturun.
Yeni markalar
Her casino için kendi vitrininizi korurken ortak içerik altyapısını kullanın.
İçerik stratejisinden hazır oyun lobisine
Kitleyi ve oyun kategorilerini belirliyor, katalog yapısını oluşturuyor, kategori ve koleksiyonları hazırlıyor, ardından oyuncunun ilk ekrandan oyun seçimine kadar olan yolunu kontrol ediyoruz.
Kitle
İlk lansman için pazarları, oyun alışkanlıklarını ve temel kategorileri belirliyoruz.
Katalog
Sağlayıcıların, kategorilerin ve içerik önceliklerinin kapsamını belirliyoruz.
Lobi
Ana vitrini, aramayı, koleksiyonları ve oyunlar arasında anlaşılır gezinmeyi oluşturuyoruz.
Kontrol
Oyuncu yolunu baştan sona inceliyor ve doğru içeriği bulmanın ne kadar kolay olduğunu kontrol ediyoruz.
Lansman
Kataloğu çalışmaya hazırlıyor ve daha sonra yeni oyunlar, pazarlar ve markalar için geliştiriyoruz.
Oyun kataloğu; ödemeler, CRM ve genel platformla birlikte daha güçlü çalışır
Oyuncu oyun seçtikten sonra kasa, hesap ve kişiselleştirilmiş tekliflerle etkileşime devam eder; bu nedenle içeriği genel ürünün bir parçası olarak ele almak önemlidir.
Ödeme çözümü
Casino içindeki tek kullanıcı yolunu sürdüren yatırma ve çekme işlemleri için.
Casino için CRM çözümü
Oyuncularla kişiselleştirilmiş çalışma ve ilgi alanlarına dayalı teklifler için.
Anahtar teslim online casino
Oyun kataloğunun genel ürün modelinin parçası olduğu eksiksiz bir marka lansmanı için.
Operatörler için platform
Ürün ve içerik yönetiminde daha kapsamlı bir modele ihtiyaç duyan mevcut ekipler için.
Belirli bir marka ve kitle için oyun kataloğu oluşturmak ister misiniz?
Pazarları, ihtiyaç duyulan oyun kategorilerini ve lobi formatını anlatın. Agregatörü yalnızca maksimum oyun sayısı etrafında değil, ürünün gerçek ihtiyaçları etrafında oluşturalım.