Oyuncularla çalışma

Casino için CRM çözümü

Oyuncu yaşam döngüsü etrafında segmentasyonu, kampanyaları, iletişimi ve ekip çalışmasını birleştiriyoruz — ilk tanışmadan uzun vadeli elde tutmaya ve VIP hizmetine kadar.

Tüm çözümler
Segmentler
Aktivite ve değere göre farklı oyuncu grupları
Kampanyalar
Belirli hedefler ve kitleler için teklifler
Retention
Geri dönüş ve uzun vadeli elde tutma senaryoları
Ekip
Pazarlama, VIP ve destek için ortak bağlam
Oyuncu profili

CRM oyuncuyla ilişkileri tek bir görünümde toplar

Bağlam güncel
Oyuncu
Markayla ilişki geçmişi

Ekip aktiviteyi, mevcut segmenti, önceki teklifleri ve bir sonraki uygun senaryoyu görür.

Segment
Aktif oyuncu

Mevcut grup yalnızca kayıt tarihini değil, gerçek davranışı yansıtır.

Kampanya
Kişiselleştirilmiş teklif

İletişim oyuncunun mevcut aşamasına uygundur.

Retention
Sonraki adım

Ekip, aktiviteyi korumaya veya geri kazanmaya neyin yardımcı olacağını anlar.

Geçmiş
Ortak bağlam

Önceki temaslar ve teklifler ekipler arasında kaybolmaz.

Yalnızca oyuncu veritabanı değil, çalışan bir ilişki sistemi

CRM, ekibin kitleyi anlamasına ve her segment için bir sonraki uygun adımı seçmesine yardımcı olur.

CRM rolü

CRM, casinonun tüm oyuncu tabanına aynı şekilde değil, farklı oyunculara farklı şekilde yaklaşmasını sağlar

Yeni oyuncu, aktif kullanıcı, VIP ve aktivitesi düşen oyuncu farklı aşamalardadır. CRM ekibe bağlam sağlar ve her biri için ayrı senaryolar oluşturmayı mümkün kılar.

Profil

Oyuncunun tek görünümü

Aktivite, segment, iletişim ve önemli aksiyonlar tek çalışma bağlamında toplanır.

Segmentler

Farklı kitle grupları

Oyuncular davranışlarına, ilişki aşamalarına ve işletme açısından önemlerine göre ayrılır.

Kampanyalar

Hedefe yönelik teklifler

Pazarlama, herkese aynı mesajlar yerine belirli bir kitle ve hedef üzerinde çalışır.

Retention

Geri dönüş ve elde tutma

Aktivite düşüşü, rastgele toplu gönderim yerine ayrı bir senaryonun tetikleyicisi olur.

VIP

Kişisel ilişkiler

Değerli oyuncular daha yüksek düzeyde ilgi ve daha bireysel yaklaşım görür.

Ekip

Ortak bağlam

Pazarlama, destek ve VIP ekipleri oyuncuyla ilişkinin aynı geçmişini görür.

Yaşam döngüsü

Oyuncuyla ilişkinin her aşaması kendi yaklaşımını gerektirir

CRM farklı görevlerin karışmasını önler. Başlangıçta oyuncuyu aktive etmek, daha sonra ilgiyi korumak, aktivite düşüşünü fark etmek ve zamanında kişisel çalışmaya geçmek önemlidir.

01

Yeni

Oyuncu ürünle tanışır ve aktiviteye başlamak için ilk anlaşılır nedenleri görür.

02

Aktif

Ekip, ilgili teklifler ve içerikle ilgiyi sürdürür.

03

Değerli

Güçlü oyuncular için daha kişisel senaryolar ve avantajlar devreye girer.

04

Aktivite düşüşü

CRM davranış değişikliğini zamanında fark etmeye ve geri dönüş senaryosu hazırlamaya yardımcı olur.

05

Geri dönüş

Bir aradan sonra oyuncu markayla yeniden etkileşime geçmek için uygun bir neden görür.

Segmentasyon

Segmentler, genel oyuncu tabanını anlaşılır çalışma kitlelerine dönüştürür

Ekip kampanyaları ve senaryoları tek bir genel kişi listesi yerine oyuncu davranışı etrafında oluşturabilir.

Temel gruplar

İlk aşamada kitleyi anlaşılır yaşam döngüsü durumlarına göre ayırmak yeterlidir.

Yeni oyuncular
Aktif oyuncular
Aktivitesi azalanlar
VIP ve öncelikli segmentler

Segmentasyon nasıl daha hassas hale gelir

Proje geliştikçe gruplar detaylandırılabilir ve pazarlama ile retention hedefleriyle ilişkilendirilebilir.

Davranış

Aktivite sıklığı ve ürünle etkileşim biçimi dikkate alınır.

İlgi alanları

Oyun tercihleri, teklifleri daha ilgili hale getirmeye yardımcı olur.

Değer

Öncelikli oyuncular daha kişisel ilişki senaryoları görür.

Aşama

İletişim, oyuncunun mevcut durumuna göre değişir.

İletişimler

Bir oyuncu farklı ekiplerden birbiriyle bağlantısız mesajlar almamalıdır

CRM ortak bağlamı korumaya ve oyuncunun mevcut durumu etrafında tutarlı iletişim kurmaya yardımcı olur.

Email

Kampanyalar ve kişisel e-postalar segmente ve belirli temas nedenine göre oluşturulur.

Mesajlaşma uygulamaları

Kısa mesajlar oyuncuyu gerekli aksiyona hızlıca geri getirir.

Kişisel yönetici

VIP oyuncular daha bireysel destek ve teklif modeli elde eder.

İç görevler

Ekip ne zaman arama, kişisel mesaj veya özel ilgi gerektiğini anlar.

Kampanyalar

Kampanya toplu gönderimle değil, kitle ve hedefle başlar

CRM teklifi belirli segment, yaşam döngüsü aşaması ve oyuncudan beklenen sonraki aksiyonla ilişkilendirir.

Activation

İlk etkileşim

Yeni oyuncular ürünle etkileşime başlamalarına yardımcı olan anlaşılır bir senaryo görür.

Engagement

Aktiviteyi sürdürme

Aktif kitleye ilgili oyun ve promo nedenleri sunulur.

Retention

Aktivite düşüşü

Ayrı senaryolar, oyuncu üründen tamamen ayrılmadan önce tepki vermeye yardımcı olur.

Reactivation

Aradan sonra geri dönüş

Kampanya, casinoyu yeniden açmak ve markayla ilişkiyi sürdürmek için uygun bir neden sunar.

VIP

Kişisel çalışma

Değerli oyuncular için iletişim standart toplu kampanyaların ötesine geçebilir.

Content

Oyunlara ilgi

Teklifler, oyuncunun daha önce ilgilendiği kategoriler ve içerikle ilişkilendirilebilir.

Retention

CRM aktivite düşüşünü fark etmeye ve oyuncu tamamen ayrılmadan önce bununla çalışmaya yardımcı olur

Geri dönüş agresif bir kampanyayla değil, oyuncu davranışında neyin değiştiğini ve hangi senaryonun şu anda uygun olduğunu anlamakla başlar.

01

Erken sinyal

Ekip alışılmış aktivitedeki değişimi fark eder ve önceden tepki verebilir.

02

Uygun neden

Oyuncu ilgi alanları ve önceki davranışıyla bağlantılı bir teklif alır.

03

Kişisel temas

Önemli segmentler için genel kampanya yerine bireysel iletişim kullanılabilir.

04

Uzun vadeli çalışma

Geri döndükten sonra oyuncu uygun ilişki senaryosuna yeniden dahil edilir ve ayrı bir istisna olarak kalmaz.

Ekip çalışması

CRM pazarlama, destek ve VIP ekiplerini tek oyuncu etrafında birleştirir

İlişki geçmişi gerekli tüm roller için erişilebilir olduğunda ekipler birbirinin aksiyonlarını tekrarlamaz ve mevcut bağlamı daha iyi anlar.

Pazarlama

Farklı kitle grupları için segmentler, kampanyalar ve teklifler üzerinde çalışır.

CRM ekibi

Oyuncu yaşam döngüsünü yönetir ve iletişim senaryolarını koordine eder.

VIP yöneticileri

İlişki geçmişini ve değerli oyuncularla kişisel çalışma için gerekli bağlamı görür.

Destek

Son iletişimleri görür ve oyuncunun destek talebinden önce neler yaşadığını daha iyi anlar.

Lansman

Yaşam döngüsü haritasından ekip için hazır CRM çözümüne

Önce temel segmentleri ve ilişki aşamalarını belirliyor, ardından iletişim, kampanya ve farklı rollerin ortak çalışma senaryolarını oluşturuyoruz.

01

Kitleler

Temel oyuncu segmentlerini ve her aşamadaki görevleri belirliyoruz.

02

Senaryolar

Aktivasyon, elde tutma, geri dönüş ve VIP çalışma yaklaşımlarını oluşturuyoruz.

03

Kampanyalar

Gerçek iş hedeflerine uygun teklifler ve iletişim senaryoları oluşturuyoruz.

04

Kontrol

Temel senaryoları pazarlama, CRM, VIP ve destek ekiplerinin gözünden test ediyoruz.

05

Lansman

Çözümü günlük çalışmaya hazırlıyor ve oyuncu tabanı büyüdükçe segmentasyonu geliştiriyoruz.

Oyuncu yaşam döngüsüyle sistemli çalışmak ister misiniz?

Pazarlama, retention ve VIP süreçlerinizin bugün nasıl çalıştığını anlatın. CRM çözümünü gerçek segmentler ve ekibin günlük çalışması etrafında kuralım.