Oyun içeriği

Casino oyun entegrasyonu

Oyun içeriğini casino ürününe entegre ediyor ve kullanışlı bir lobi oluşturuyoruz: sağlayıcılar, kategoriler, arama, koleksiyonlar ve farklı pazarlar için oyun erişilebilirliği yönetimi.

Tüm hizmetler
Sağlayıcılar
Gerekli oyun stüdyolarından içerik
Kategoriler
Slotlar, canlı oyunlar, masa oyunları ve diğer kategoriler
Lobi
Arama, filtreler ve oyun koleksiyonları
Pazarlar
İçerik erişiminin proje kitlesine göre ayarlanması
Oyun lobisi

Kolay bulunan ve rahatça başlatılan içerik

Oyunlar kullanılabilir
Popüler kategoriler
Tümünü gör
Slotlar
Popüler oyun mekanikleri
Masa oyunları
Klasik casino oyunları
Live Casino
Canlı krupiyeli oyunlar
Yeni oyunlar
Lobideki yeni içerikler
Popüler
Kitlenin yoğun ilgi gösterdiği oyunlar
Diğer oyunlar
Ek oyun kategorileri
Tek katalog
Oyuncu için

Farklı sağlayıcıların oyunları, anlaşılır navigasyon ve tutarlı casino stiliyle tek lobide toplanır.

Oyun entegrasyonu

Oyunlar ayrı bağlantılar listesi değil, ürünün bir parçası haline gelir

Entegrasyon oyuncuya bütünlüklü bir deneyim sunmalıdır: anlaşılır lobi, hızlı arama, güncel koleksiyonlar ve sağlayıcıdan bağımsız tutarlı oyun açılışı.

İçerik

Farklı sağlayıcılardan oyunlar

Casino formatına ve hedef kitleye uygun içerik setini oluşturuyoruz.

Lobi

Tek oyun vitrini

Oyunlar anlaşılır kategoriler ve koleksiyonlarla ortak bir yapıda gösterilir.

Arama

Oyunu hızlı bulma

Arama ve filtreler oyuncunun istediği içeriğe daha hızlı ulaşmasına yardımcı olur.

Pazarlar

Uygun içerik

Oyun seti ülkelere, kitleye ve projenin odak alanlarına göre uyarlanabilir.

Yönetim

Katalog kontrolü

Ekip oyunların görünürlüğünü, kategorilerini ve önceliklerini yönetebilir.

Deneyim

Tutarlı oyun açılış stili

Oyuncu farklı oyun içeriği sağlayıcıları arasında geçiş yaptığını hissetmez.

Lobi yapısı

Oyuncu ilgisini çeken oyunu uzun arama yapmadan bulabilmelidir

Kategorileri ve koleksiyonları içerik sağlayıcılarının iç yapısına göre değil, oyuncu davranışına göre oluşturuyoruz.

01

Ana koleksiyon

İlk ekranda en uygun kategorileri ve oyunları gösteriyoruz.

02

Kategoriler

Slotlar, canlı oyunlar, masa oyunları ve diğer kategoriler anlaşılır navigasyon üzerinden erişilebilir.

03

Arama

Oyun adına göre veya filtrelerle hızlıca bulunabilir.

04

Kişiselleştirilmiş bloklar

Gerektiğinde belirli bir kitlenin ilgi alanlarını dikkate alan koleksiyonlar ekliyoruz.

Sağlayıcılar

Farklı stüdyoların içerikleri tek oyun ekosisteminde birleşir

Oyuncu için lobinin arkasında kaç sağlayıcı olduğu önemli değildir. Önemli olan kataloğun bütünlüklü görünmesi ve ekibin onu rahatça yönetebilmesidir.

Oyuncu ne kazanır

Farklı oyun kategorilerine tek ve anlaşılır yapı üzerinden erişilir.

Tek oyun kataloğu
Ortak kategoriler ve arama
Tutarlı oyun açılış mantığı
Kategoriler arasında anlaşılır navigasyon

Ekip ne kazanır

İçerik, her sağlayıcının ayrı yapısına göre değil, projenin kendi stratejisine göre düzenlenebilir.

Öncelikler

İstenen oyunlar ve sağlayıcılar katalogda üst sıralara taşınabilir.

Görünürlük

İçerik projenin ihtiyacına göre gösterilebilir veya gizlenebilir.

Kategoriler

Bir oyun, sağlayıcının yapısından bağımsız olarak gerekli koleksiyonlara eklenebilir.

Koleksiyonlar

Ekip farklı kaynaklardan tematik ve pazarlama blokları oluşturabilir.

Oyun kategorileri

Katalog, kitleniz için önemli formatlar etrafında oluşturulabilir

Tek bir genel akışla sınırlı kalmıyoruz. İçeriği oyuncunun anlayacağı kategorilere ve seçim senaryolarına ayırıyoruz.

Slotlar

Yeni oyunlar, popüler içerikler ve tematik koleksiyonlardan oluşan ana katalog.

Live Casino

Canlı krupiyeli oyunlar ve oyun şovları için ayrı alan.

Masa oyunları

Rulet, blackjack, bakara ve diğer klasik oyunlar.

Ek içerik

Belirli projeye uygun crash, instant, bingo, virtual ve diğer formatlar.

Arama ve koleksiyonlar

İyi bir lobi oyuncunun sonraki oyunu seçmesine yardımcı olur

Oyuncunun büyük katalogda kaybolmaması ve ilgisini çeken içeriği daha hızlı bulması için anlaşılır navigasyon mekanikleri kullanıyoruz.

Arama

Ada göre

Oyuncu tüm kataloğu incelemeden bildiği oyuna hızlıca geçebilir.

Popüler

Yoğun ilgi gören oyunlar

Ayrı bir koleksiyon, kitle için güncel içeriğin hızlıca görülmesini sağlar.

Yeni oyunlar

Yeni çıkanlar

Yeni oyunlar kendi alanını bulur ve büyük katalog içinde kaybolmaz.

Temalar

İlgi alanlarına göre koleksiyonlar

Etkinlikler, sezonlar ve oyun tercihleri için ayrı bloklar oluşturulabilir.

Sağlayıcılar

Favori stüdyolar

Bu kitle için önemliyse oyuncu belirli bir sağlayıcının içeriğine geçebilir.

Geri dönüş

Son oynananlar

Oyuncunun daha önce tekrar oynadığı oyunlara hızlı erişim.

Pazarlar

Oyun kataloğu ülkeye ve kitleye göre uyarlanır

İçeriğin bileşimi ve sıralaması pazarlara göre değişebilir. Oyun erişilebilirliğini, dilleri, para birimlerini ve belirli kitlenin ilgi alanlarını dikkate alıyoruz.

01

Erişilebilirlik

Oyuncu yalnızca kendi pazarı için sunulan içeriği görür.

02

Yerelleştirme

Adlar, kategoriler ve lobi arayüzü projenin diline uygun olur.

03

Öncelikler

Oyunların ve koleksiyonların sırası yerel kitlenin tercihlerine göre değiştirilebilir.

04

Ayrı vitrinler

Farklı ülkeler için ayrı vurgu ve oyun blokları oluşturulabilir.

Katalog yönetimi

Casino ekibi oyunları anlaşılır bir çalışma alanından yönetir

Oyun kataloğu sürekli değişir; bu nedenle içerik yöneticilerinin arama, durumlar, kategoriler ve önceliklere hızlı erişmesi gerekir.

Temel işlemler

Katalogla günlük çalışma karmaşık prosedürler gerektirmemelidir.

Gerekli oyunu bul
Görünürlüğü değiştir
Koleksiyona ekle
Önceliği değiştir

İçerik kontrolü

Ekip, belirli bir oyunun casino yapısında nerede ve nasıl kullanıldığını görür.

Durum

Oyunun şu anda oyunculara açık olup olmadığı net biçimde görülür.

Kategoriler

Oyunun hangi bölümlerde ve koleksiyonlarda yer aldığı görülebilir.

Sağlayıcı

İçerik sağlayıcılara göre kolayca filtrelenip gruplanabilir.

Pazarlar

Oyunun nerede gösterildiği ve nerede kullanılamadığı hızla anlaşılabilir.

Süreç

İçerik seçiminden hazır lobiye oyun entegrasyonu

Gerekli kategorileri belirliyor, katalog yapısını oluşturuyor, içeriği entegre ediyor ve aramadan oyunu başlatmaya kadar tüm oyuncu yolculuğunu kontrol ediyoruz.

01

İçerik

Sağlayıcıları, oyun kategorilerini ve proje önceliklerini belirliyoruz.

02

Lobi

Kategorileri, aramayı, koleksiyonları ve genel oyun navigasyonunu tasarlıyoruz.

03

Entegrasyon

Oyun içeriğini casino ürününün genel yapısına ekliyoruz.

04

Kontrol

Temel oyun kategorilerinin gösterimini, aramasını, erişilebilirliğini ve açılışını kontrol ediyoruz.

05

Lansman

Kataloğu kullanıma hazırlıyor ve temel lobi senaryolarını kararlı hale getiriyoruz.

Oyunları entegre edip kullanışlı bir lobi mi oluşturmak gerekiyor?

Projenin hangi sağlayıcılara, oyun kategorilerine ve pazarlara ihtiyaç duyduğunu anlatın. Casino modelinize uygun katalog ve kullanıcı yolculuğu oluşturalım.