பிளேயர் lifecycle-உடன் வேலை

CRM ஒருங்கிணைப்பு

பிளேயர்களின் உண்மையான behavior-ஐ மையமாகக் கொண்டு segments, campaigns, bonuses மற்றும் communications-ஐ ஒருங்கிணைத்து, retention, return மற்றும் audience growth-இல் குழு இன்னும் துல்லியமாக வேலை செய்ய உதவுங்கள்.

அனைத்து integrations
Segments
வெவ்வேறு பிளேயர் குழுக்கள் வெவ்வேறு communication scenarios-ஐ பெறுகின்றன
Campaigns
Promo, behavior மற்றும் தற்போதைய context-ஐ மையமாகக் கொண்டு அமைக்கப்படுகிறது
Retention
மீண்டும் வருவதற்கான காரணங்களை உருவாக்க CRM உதவுகிறது
குழு
Marketing, audience-இன் ஒரே unified view-ஐ பயன்படுத்துகிறது
கேசினோவிற்குள் CRM

குழு பிளேயர்களின் பட்டியலை மட்டுமல்ல, product-உடனான உறவின் வெவ்வேறு stages-ஐயும் பார்க்கிறது

Audience active-ஆக உள்ளது
Lifecycle
புதிய பிளேயர், active user மற்றும் மீண்டும் ஈர்க்க வேண்டிய audience-க்கு வெவ்வேறு actions தேவை

ஒவ்வொரு offer-மும் பிளேயரின் தற்போதைய context-க்கு பொருந்துமாறு behavior, gaming interests மற்றும் communication-ஐ CRM இணைக்க உதவுகிறது.

புதியவர்கள்
முதல் அறிமுகம்

புதிய user-க்கு தெளிவான entry scenario மற்றும் கேசினோவை தொடர்ந்து அறிந்துகொள்ள முதல் காரணம் கிடைக்கிறது.

Active
Interest-ஐ தொடர்ந்து வைத்தல்

தற்போதைய audience-க்கு தேவையற்ற overload இல்லாமல் relevant gaming மற்றும் promo accents கிடைக்கின்றன.

Return
மீண்டும் engagement

சமீபத்தில் active ஆகாத பிளேயர்களுக்கு திரும்ப வர தெளிவான புதிய காரணம் வழங்கலாம்.

VIP
சிறப்பு அணுகுமுறை

மதிப்புள்ள segments-க்கு தனியான attention மற்றும் communication model வழங்கலாம்.

அனுப்பிய messages எண்ணிக்கையிலிருந்து அல்ல, பிளேயரைப் புரிந்துகொள்வதிலிருந்து தொடங்கும் போது CRM சிறப்பாக வேலை செய்கிறது

Segments, campaigns மற்றும் communication channels பிளேயருக்கு relevant next step-ஐ காட்டவும், business-க்கு audience relationships-ஐ வளர்க்கவும் உதவ வேண்டும்.

CRM-ன் பங்கு

பிளேயர் behavior, marketing actions மற்றும் brand-உடனான நீண்டகால relationships-ஐ CRM இணைக்கிறது

முழு database-க்கும் ஒரே மாதிரியான campaigns-க்கு பதிலாக, lifecycle-இன் வெவ்வேறு stages மற்றும் audience interests-க்கு ஏற்ப குழு வேலை செய்ய முடியும்.

Segments

வேறுபட்ட player groups

தற்போதைய behavior, interests மற்றும் product-உடனான relationship stage அடிப்படையில் audience பிரிக்கப்படுகிறது.

Campaigns

Relevant offers

Marketing, பொதுவான mass mailing-ஐ மையமாகக் கொள்ளாமல், குறிப்பிட்ட segment-இன் task-ஐ மையமாகக் கொண்டு அமைக்கப்படுகிறது.

Retention

மீண்டும் வர காரணங்கள்

முந்தைய interest அடிப்படையில் பிளேயர் கேசினோவை மீண்டும் திறக்க புதிய காரணங்களைப் பெறுகிறார்.

கேம்கள்

Context-உடன் content

Slots, live மற்றும் பிற directions personalized communication-இன் பகுதியாகின்றன.

போனஸ்கள்

அனைவருக்கும் ஒரே மாதிரி அல்ல

Player value, activity மற்றும் தற்போதைய task-க்கு ஏற்ப promo-ஐ மாற்றிக்கொள்ளலாம்.

குழு

Audience-இன் ஒரே unified view

Marketing lifecycle-இன் மொத்த logic-ஐ பார்த்து அதனுடன் consistent-ஆக வேலை செய்கிறது.

Lifecycle

Registration நேரத்தில் மட்டும் அல்ல, கேசினோவுடன் உள்ள முழு relationship முழுவதும் பிளேயருடன் வேலை செய்ய CRM உதவுகிறது

ஒவ்வொரு stage-க்கும் தனி task உள்ளது: தொடங்க உதவுதல், interest-ஐ தக்கவைத்தல், activity குறைவதைத் தடுக்குதல், user-ஐ திரும்ப கொண்டுவருதல் அல்லது valuable audience-ஐ வளர்த்தல்.

01

புதிய player

முதல் experience product value-ஐ விரைவாக காட்டி, முக்கிய gaming scenario-க்கு செல்ல உதவ வேண்டும்.

02

முதல் actions

Games, cashier மற்றும் கேசினோவின் முக்கிய capabilities-ஐ அறிந்துகொள்ள communication உதவுகிறது.

03

Active player

முக்கிய focus content, personalized accents மற்றும் interest-ஐ தக்கவைத்தலுக்கு மாறுகிறது.

04

Activity decline

Behavior மாற்றத்தை கண்டறிந்து, திரும்ப வர relevant காரணத்தை வழங்க CRM உதவுகிறது.

05

Return மற்றும் growth

மீண்டும் engagement ஆன பிறகு பிளேயர் product-இன் தற்போதைய scenario-க்கு மீண்டும் சேர்கிறார்.

Audience segmentation

Segments வெறும் formal groups-ஆக database-ஐ பிரிக்காமல், marketing-இன் உண்மையான tasks-ஐ பிரதிபலிக்க வேண்டும்

ஒரு பயனுள்ள segment, இந்த audience-உடன் இப்போது என்ன செய்ய வேண்டும் என்ற கேள்விக்கு பதிலளிக்கிறது: அறிமுகப்படுத்தலா, retain செய்யலா, திரும்ப கொண்டுவரலா அல்லது வளர்த்தலா.

அடிப்படை groups

ஆரம்பத்தில் lifecycle-இன் முக்கிய stages-க்கு பொருந்தும் சில தெளிவான segments போதுமானவை.

New players
Active audience
Activity குறைந்த பிளேயர்கள்
மதிப்புள்ள மற்றும் VIP segments

Segments-ஐ இன்னும் பயனுள்ளதாக செய்வது எப்படி

Product வளரும்போது gaming interest, payment behavior மற்றும் முந்தைய campaigns-க்கு response அடிப்படையில் groups-ஐ மேலும் துல்லியப்படுத்தலாம்.

Game interests

Slot audience, live players மற்றும் பிற directions வெவ்வேறு product accents-ஐ பெறலாம்.

Activity

Return frequency, பிளேயர் product-உடன் எவ்வளவு நெருக்கமாக engage செய்கிறார் என்பதைப் புரிந்துகொள்ள உதவுகிறது.

Payment behavior

Financial context, offer-இன் பொருத்தத்தையும் சரியான நேரத்தையும் சிறப்பாக தேர்வு செய்ய உதவுகிறது.

Campaign response

முந்தைய interactions, எந்த communication types பிளேயருக்கு உண்மையில் ஆர்வமளிக்கின்றன என்பதை காட்டுகின்றன.

CRM campaigns

ஒவ்வொரு campaign-க்கும் தெளிவான audience, goal மற்றும் பிளேயருக்கான next step இருக்க வேண்டும்

Random mass promotions-இலிருந்து விலகி, குறிப்பிட்ட behavior மற்றும் user-இன் தற்போதைய task-ஐ மையமாகக் கொண்டு marketing அமைக்க CRM உதவுகிறது.

Welcome

புதிய பிளேயர் product-ஐ விரைவாகப் புரிந்துகொண்டு, registration-இலிருந்து முதல் முழுமையான scenario-க்கு செல்ல உதவுகிறது.

Retention

Relevant content, bonuses மற்றும் விளையாட புதிய காரணங்கள் மூலம் active audience-இன் interest-ஐ தக்கவைக்கிறது.

Reactivation

நீண்ட காலமாக product-உடன் interact செய்யாத பிளேயர்களுக்கு மீண்டும் கேசினோவை திறக்க தற்போதைய காரணம் வழங்கி திரும்ப கொண்டுவருகிறது.

VIP

அதிக மதிப்புள்ள audience segments-உடன் இன்னும் personalized relationship model உருவாக்க உதவுகிறது.

பிளேயருடன் communication

CRM offer-ஐ மட்டும் அல்ல, சரியான நேரத்தையும் சரியான contact channel-ஐயும் தேர்வு செய்ய உதவ வேண்டும்

ஒரே message, பிளேயர் அதை எப்போது மற்றும் எங்கு பார்க்கிறார் என்பதற்கு ஏற்ப வேறுபட்டு வேலை செய்யலாம். எனவே communication தற்போதைய முழு context-ஐ கருத்தில் கொள்ள வேண்டும்.

Email

விரிவான campaigns

Offer-ஐ விரிவாக விளக்க வேண்டிய அல்லது பல product accents-ஐ ஒன்றாகக் காட்ட வேண்டிய content-க்கு ஏற்றது.

SMS

சுருக்கமான signal

விரைவான contact முக்கியமானபோது, குறுகிய மற்றும் சரியான நேரத்தில் communication செய்ய பயன்படுத்தப்படுகிறது.

Telegram

நிலையான channel

பழக்கமான environment மற்றும் product-க்கு குறுகிய பாதை மூலம் user-ஐ திரும்ப கொண்டுவர உதவுகிறது.

கேசினோவிற்குள்

Contextual message

Offer நேரடியாக product-இல் தோன்றி, பிளேயரின் தற்போதைய action-உடன் இணைக்கப்படுகிறது.

Personalized

வெவ்வேறு accents

Gaming interest மற்றும் interaction history message-ஐ இன்னும் relevant ஆக்க உதவுகின்றன.

Frequency

Overload இல்லாமல்

Marketing-ஐ தொடர்ந்து வரும் ஒரே மாதிரியான messages-ன் stream-ஆக மாற்றாமல் இருக்க CRM உதவுகிறது.

Team work

பல disconnected campaigns-க்கு பதிலாக, audience-உடன் வேலை செய்ய marketing-க்கு CRM ஒரு unified system அளிக்கிறது

Campaign யாருக்காக உருவாக்கப்படுகிறது, அது எந்த task-ஐ தீர்க்கிறது மற்றும் பிளேயர் lifecycle-இன் பிற actions-உடன் அது எப்படி இணைகிறது என்பதை குழு பார்க்கிறது.

Marketing

குறிப்பிட்ட audience tasks-ஐ மையமாகக் கொண்டு segments, campaigns மற்றும் communications உருவாக்குகிறது.

Retention

Activity-ஐ கண்காணித்து, பிளேயர்களை மீண்டும் engage செய்யும் scenarios-ஐ வளர்க்கிறது.

VIP

Valuable users-உடன் தனியான relationship மற்றும் attention model-ல் வேலை செய்கிறது.

Management

Marketing work-இன் மொத்த picture மற்றும் அடுத்த growth directions-ஐ பார்க்கிறது.

CRM connection

பிளேயர் lifecycle-இலிருந்து தெளிவான segments மற்றும் campaigns system வரை

முக்கிய audience groups, ஒவ்வொரு stage-க்கான tasks, communication channels மற்றும் business-க்கு உண்மையில் தேவையான முதல் CRM scenarios-ஐ வரையறுக்கிறோம்.

01

Audience

Lifecycle-இன் முக்கிய stages மற்றும் முக்கிய player groups-ஐ வரையறுக்கிறோம்.

02

Segments

உண்மையான marketing tasks-ஐ மையமாகக் கொண்டு தெளிவான audience categories உருவாக்குகிறோம்.

03

Campaigns

Welcome, retention, reactivation மற்றும் தேவையான பிற scenarios-ஐ உருவாக்குகிறோம்.

04

சோதனை

Communication context-க்கு பொருந்துகிறதா மற்றும் user-ஐ overload செய்யவில்லையா என்பதை மதிப்பிடுகிறோம்.

05

வளர்ச்சி

Audience growth மற்றும் behavior பற்றிய புதிய data கிடைக்கும் போது segments மற்றும் campaigns-ஐ துல்லியப்படுத்துகிறோம்.

CRM-ஐ பிளேயர்களின் உண்மையான behavior மற்றும் retention tasks-உடன் இணைக்க விரும்புகிறீர்களா?

உங்கள் audience, communication channels மற்றும் தற்போதைய marketing scenarios பற்றி சொல்லுங்கள். Segments, campaigns மற்றும் player lifecycle-ஐ மையமாகக் கொண்டு CRM model அமைப்போம்.