ከተጫዋች የሕይወት ዑደት ጋር መስራት

የCRM Integration

ሴግመንቶችን፣ ዘመቻዎችን፣ bonus እና ግንኙነቶችን በተጫዋቾች እውነተኛ ባህሪ ዙሪያ ያጣምሩ፣ ቡድኑም retention፣ መመለስ እና የታዳሚ እድገት ላይ በትክክል እንዲሰራ።

ሁሉም Integrations
ሴግመንቶች
የተለያዩ የተጫዋች ቡድኖች የተለያዩ የግንኙነት scenarios ያገኛሉ
ዘመቻዎች
Promo በባህሪ እና በአሁኑ context ዙሪያ ይገነባል
Retention
CRM እንደገና ለመመለስ ምክንያቶችን ለመፍጠር ይረዳል
ቡድን
Marketing ከአንድ የተዋሃደ የታዳሚ ምስል ጋር ይሰራል
CRM በካዚኖ ውስጥ

ቡድኑ የተጫዋቾችን ዝርዝር ብቻ ሳይሆን ከproduct ጋር ያሉ የተለያዩ የግንኙነት ደረጃዎችን ያያል

ታዳሚው ንቁ ነው
የሕይወት ዑደት
አዲስ ተጫዋች፣ ንቁ ተጠቃሚ እና እንደገና የሚመለስ ታዳሚ የተለያዩ እርምጃዎችን ይፈልጋሉ

CRM ባህሪን፣ የጨዋታ ፍላጎቶችን እና ግንኙነትን ያገናኛል፣ እያንዳንዱ offerም ከተጫዋቹ የአሁኑ context ጋር እንዲጣጣም።

አዲስ
የመጀመሪያ ትውውቅ

አዲስ ተጠቃሚ ግልጽ የመግቢያ scenario እና ከካዚኖው ጋር መተዋወቅን ለመቀጠል የመጀመሪያ ምክንያት ያገኛል።

ንቁ
ፍላጎትን መጠበቅ

አሁን ያለው ታዳሚ ያለ አላስፈላጊ ጫና ተዛማጅ የጨዋታ እና promo አጽንዖቶችን ያገኛል።

መመለስ
እንደገና ማሳተፍ

በቅርቡ እንቅስቃሴ ላላደረጉ ተጫዋቾች እንደገና ለመመለስ አዲስ እና ግልጽ ምክንያት ማቅረብ ይቻላል።

VIP
ልዩ አቀራረብ

ዋጋ ያላቸው ሴግመንቶች የተለየ የትኩረት እና የግንኙነት model ያገኛሉ።

CRM ከተላኩ መልዕክቶች ብዛት ሳይሆን ተጫዋቹን በመረዳት ሲጀምር የተሻለ ይሰራል

ሴግመንቶች፣ ዘመቻዎች እና የግንኙነት ቻናሎች ተጫዋቹ ተዛማጅ ቀጣይ እርምጃን እንዲያይ እና ቢዝነሱ ከታዳሚው ጋር ግንኙነትን እንዲያሳድግ መርዳት አለባቸው።

የCRM ሚና

CRM የተጫዋቹን ባህሪ፣ የmarketing እርምጃዎች እና ከብራንድ ጋር ያለውን የረጅም ጊዜ ግንኙነት ያገናኛል

ለሙሉ ቤዝ ተመሳሳይ ዘመቻዎችን ከመላክ ይልቅ ቡድኑ ከተለያዩ የሕይወት ዑደት ደረጃዎች እና የታዳሚ ፍላጎቶች ጋር መስራት ይችላል።

ሴግመንቶች

የተለያዩ የተጫዋች ቡድኖች

ታዳሚው በአሁኑ ባህሪ፣ ፍላጎቶች እና ከproduct ጋር ባለው የግንኙነት ደረጃ ይከፋፈላል።

ዘመቻዎች

ተዛማጅ offers

Marketing በሴግመንቱ የተወሰነ ተግባር ዙሪያ ይገነባል፣ በጅምላ መልዕክት ላይ አይደለም።

Retention

ለመመለስ ምክንያቶች

ተጫዋቹ በቀድሞ ፍላጎቱ መሰረት ካዚኖውን እንደገና ለመክፈት አዲስ ምክንያቶችን ያገኛል።

ጨዋታዎች

ይዘት በተገቢ አውድ

Slots፣ live እና ሌሎች አቅጣጫዎች የግላዊ ግንኙነት አካል ይሆናሉ።

ቦነሶች

ለሁሉም ተመሳሳይ አይደለም

Promoን በተጫዋቹ ዋጋ፣ እንቅስቃሴ እና የአሁኑ ተግባር መሰረት ማስተካከል ይቻላል።

ቡድን

አንድ የተዋሃደ የታዳሚ ምስል

Marketing የሕይወት ዑደቱን አጠቃላይ ሎጂክ ያያል እና በተከታታይ ይሰራበታል።

የሕይወት ዑደት

CRM ተጫዋቹ ሲመዘገብ ብቻ ሳይሆን ከካዚኖው ጋር ባለው ሙሉ የግንኙነት ጊዜ ለመስራት ይረዳል

እያንዳንዱ ደረጃ የራሱ ተግባር አለው፦ መጀመርን መርዳት፣ ፍላጎትን መጠበቅ፣ እንቅስቃሴ መቀነስን መከላከል፣ ተጠቃሚውን መመለስ ወይም ዋጋ ያለውን ታዳሚ ማሳደግ።

01

አዲስ ተጫዋች

የመጀመሪያው ልምድ የproductን ዋጋ በፍጥነት ማሳየት እና ወደ ዋናው የጨዋታ scenario መሸጋገርን መርዳት አለበት።

02

የመጀመሪያ እርምጃዎች

ግንኙነት ከጨዋታዎች፣ cashier እና የካዚኖው ቁልፍ አቅሞች ጋር መተዋወቅን ይደግፋል።

03

ንቁ ተጫዋች

ዋናው ትኩረት ወደ content፣ ግላዊ አጽንዖቶች እና ፍላጎትን መጠበቅ ይሸጋገራል።

04

እንቅስቃሴ መቀነስ

CRM የባህሪ ለውጥን ለማየት እና ተዛማጅ የመመለሻ ምክንያት ለማቅረብ ይረዳል።

05

መመለስ እና እድገት

እንደገና ከተሳተፈ በኋላ ተጫዋቹ እንደገና ወደ አሁኑ የproduct scenario ይገባል።

የታዳሚ ሴግመንቴሽን

ሴግመንቶች ቤዙን በመደበኛ ቡድኖች ብቻ ከመከፋፈል ይልቅ የmarketing እውነተኛ ተግባሮችን ማንፀባረቅ አለባቸው

ጠቃሚ segment ከዚህ ታዳሚ ጋር አሁን በትክክል ምን መደረግ እንዳለበት ይመልሳል፦ ማስተዋወቅ፣ ማቆየት፣ መመለስ ወይም ማሳደግ።

መሠረታዊ ቡድኖች

በመጀመሪያ ከዋና የሕይወት ዑደት ደረጃዎች ጋር የሚጣጣሙ ጥቂት ግልጽ ሴግመንቶች በቂ ናቸው።

አዲስ ተጫዋቾች
ንቁ ታዳሚ
እንቅስቃሴያቸው የቀነሰ ተጫዋቾች
ዋጋ ያላቸው እና VIP ሴግመንቶች

ሴግመንቶችን እንዴት የበለጠ ጠቃሚ ማድረግ ይቻላል

Product እየተሻሻለ ሲሄድ ቡድኖችን በጨዋታ ፍላጎት፣ በክፍያ ባህሪ እና በቀድሞ ዘመቻዎች ምላሽ መሰረት ማጥራት ይቻላል።

የጨዋታ ፍላጎቶች

Slot ታዳሚ፣ live ተጫዋቾች እና ሌሎች አቅጣጫዎች የተለያዩ የproduct አጽንዖቶችን ሊያገኙ ይችላሉ።

Activity

የመመለስ ድግግሞሽ ተጫዋቹ ከproduct ጋር ምን ያህል በቅርብ እንደሚገናኝ ለመረዳት ይረዳል።

የክፍያ ባህሪ

የፋይናንስ context የofferን ተገቢነት እና ጊዜ በተሻለ ሁኔታ ለመምረጥ ይረዳል።

ለዘመቻዎች ምላሽ

ቀድሞ የነበሩ ግንኙነቶች ለተጫዋቹ በእውነት የሚስቡ የግንኙነት ዓይነቶችን ያሳያሉ።

CRM ዘመቻዎች

እያንዳንዱ ዘመቻ ግልጽ ታዳሚ፣ ግብ እና ለተጫዋቹ ቀጣይ እርምጃ ሊኖረው ይገባል

CRM ከዘፈቀደ የጅምላ promo በመራቅ marketingን በተወሰነ ባህሪ እና በተጠቃሚው የአሁኑ ተግባር ዙሪያ ለመገንባት ይረዳል።

Welcome

አዲሱ ተጫዋች productን በፍጥነት እንዲረዳ እና ከምዝገባ ወደ መጀመሪያው ሙሉ scenario እንዲሸጋገር ይረዳል።

Retention

በተዛማጅ content፣ bonus እና አዲስ የመጫወቻ ምክንያቶች የንቁ ታዳሚውን ፍላጎት ይጠብቃል።

Reactivation

ለረጅም ጊዜ ከproduct ጋር ያልተገናኙ ተጫዋቾችን ካዚኖውን እንደገና ለመክፈት ተዛማጅ ምክንያት በማቅረብ ይመልሳል።

VIP

ከታዳሚው በጣም ዋጋ ካላቸው ሴግመንቶች ጋር የበለጠ ግላዊ የግንኙነት model ለመገንባት ያስችላል።

ከተጫዋች ጋር ግንኙነት

CRM offerን ብቻ ሳይሆን ትክክለኛውን ጊዜ እና የግንኙነት ቻናልንም ለመምረጥ መርዳት አለበት

ተመሳሳይ መልዕክት ተጫዋቹ መቼና የት እንደሚያየው ተመስርቶ በተለያየ ሁኔታ ሊሰራ ይችላል። ስለዚህ ግንኙነት ሙሉውን የአሁኑ context ማስተዋል አለበት።

Email

ዝርዝር ዘመቻዎች

Offerን በዝርዝር ማብራራት ወይም በርካታ የproduct አጽንዖቶችን ማሰባሰብ ለሚፈልግ content ተስማሚ ነው።

SMS

አጭር ምልክት

ፈጣን ግንኙነት አስፈላጊ ሲሆን ለአጭር እና በጊዜው የሚደርስ ግንኙነት ይጠቀማል።

Telegram

ቋሚ ቻናል

ተጠቃሚውን በለመደው አካባቢ እና ወደ product በአጭር መንገድ ለመመለስ ያስችላል።

በካዚኖ ውስጥ

Context ያለው መልዕክት

Offer በቀጥታ product ውስጥ ይታያል እና ከተጫዋቹ የአሁኑ እርምጃ ጋር ይገናኛል።

Personal

የተለያዩ አጽንዖቶች

የጨዋታ ፍላጎት እና የግንኙነት ታሪክ መልዕክቱን የበለጠ ተዛማጅ ለማድረግ ይረዳሉ።

ድግግሞሽ

ያለ ጫና

CRM marketingን ወደ ተመሳሳይ መልዕክቶች ቋሚ ፍሰት እንዳይቀየር ይረዳል።

የቡድን ሥራ

CRM ለmarketing ከተበታተኑ ዘመቻዎች ስብስብ ይልቅ ከታዳሚ ጋር ለመስራት አንድ የተዋሃደ ስርዓት ይሰጣል

ቡድኑ ዘመቻው ለማን እንደተፈጠረ፣ የትኛውን ተግባር እንደሚፈታ እና በተጫዋቹ የሕይወት ዑደት ዙሪያ ካሉ ሌሎች እርምጃዎች ጋር እንዴት እንደሚገናኝ ያያል።

Marketing

ሴግመንቶችን፣ ዘመቻዎችን እና ግንኙነቶችን በተወሰኑ የታዳሚ ተግባሮች ዙሪያ ይፈጥራል።

Retention

እንቅስቃሴን ይከታተላል እና ተጫዋቾችን እንደገና ለማሳተፍ scenariosን ያሳድጋል።

VIP

ከዋጋ ያላቸው ተጠቃሚዎች ጋር በተለየ የግንኙነት እና የትኩረት model ይሰራል።

Management

የmarketing ስራውን አጠቃላይ ምስል እና ቀጣይ የእድገት አቅጣጫዎችን ያያል።

CRM ማገናኘት

ከተጫዋች የሕይወት ዑደት እስከ ግልጽ የሴግመንቶች እና ዘመቻዎች ስርዓት

ዋና የታዳሚ ቡድኖችን፣ ለእያንዳንዱ ደረጃ ተግባሮችን፣ የግንኙነት ቻናሎችን እና ቢዝነሱ በእውነት የሚፈልጋቸውን የመጀመሪያ CRM scenarios እንወስናለን።

01

ታዳሚ

ዋና የሕይወት ዑደት ደረጃዎችን እና ቁልፍ የተጫዋች ቡድኖችን እንወስናለን።

02

ሴግመንቶች

በእውነተኛ የmarketing ተግባሮች ዙሪያ ግልጽ የታዳሚ ምድቦችን እንገነባለን።

03

ዘመቻዎች

Welcome፣ retention፣ reactivation እና ሌሎች አስፈላጊ scenariosን እንፈጥራለን።

04

ማረጋገጥ

ግንኙነቱ ከcontext ጋር ምን ያህል እንደሚጣጣም እና ተጠቃሚውን እንዳይጭን እንገመግማለን።

05

እድገት

ታዳሚው እየጨመረ እና አዲስ የባህሪ ውሂብ እየተገኘ ሲሄድ ሴግመንቶችን እና ዘመቻዎችን እናጣራለን።

CRMን ከተጫዋቾች እውነተኛ ባህሪ እና retention ተግባሮች ጋር ማገናኘት ይፈልጋሉ?

ስለ ታዳሚዎ፣ የግንኙነት ቻናሎችዎ እና የአሁኑ marketing scenarios ይንገሩን። CRM modelን በሴግመንቶች፣ ዘመቻዎች እና በተጫዋች የሕይወት ዑደት ዙሪያ እንገነባለን።