Làm việc với người chơi

Giải pháp CRM cho casino

Chúng tôi kết hợp phân khúc, chiến dịch, giao tiếp và công việc của đội ngũ quanh vòng đời người chơi — từ lần làm quen đầu tiên đến giữ chân dài hạn và dịch vụ VIP.

Tất cả giải pháp
Phân khúc
Các nhóm người chơi khác nhau theo hoạt động và giá trị
Chiến dịch
Ưu đãi cho từng nhiệm vụ và đối tượng cụ thể
Retention
Kịch bản quay lại và giữ chân dài hạn
Đội ngũ
Bối cảnh chung cho marketing, VIP và hỗ trợ
Hồ sơ người chơi

CRM tập hợp mối quan hệ với người chơi thành một bức tranh thống nhất

Bối cảnh đang được cập nhật
Người chơi
Lịch sử quan hệ với thương hiệu

Đội ngũ thấy hoạt động, phân khúc hiện tại, các ưu đãi trước đó và kịch bản phù hợp tiếp theo.

Phân khúc
Người chơi đang hoạt động

Nhóm hiện tại phản ánh hành vi thực tế, không chỉ ngày đăng ký.

Chiến dịch
Ưu đãi cá nhân hóa

Giao tiếp phù hợp với giai đoạn hiện tại của người chơi.

Retention
Hành động tiếp theo

Đội ngũ hiểu điều gì có thể duy trì hoặc khôi phục hoạt động.

Lịch sử
Bối cảnh chung

Các liên hệ và ưu đãi trước đó không bị mất giữa các đội ngũ.

Không chỉ là cơ sở dữ liệu người chơi mà là hệ thống quản lý quan hệ

CRM giúp đội ngũ hiểu người chơi và chọn bước tiếp theo phù hợp cho từng phân khúc.

Vai trò của CRM

CRM giúp casino làm việc khác nhau với từng nhóm người chơi thay vì đối xử giống nhau với toàn bộ cơ sở dữ liệu

Người chơi mới, người dùng đang hoạt động, VIP và người chơi có mức hoạt động giảm đang ở những giai đoạn khác nhau. CRM cung cấp bối cảnh cho đội ngũ và cho phép xây dựng kịch bản riêng cho từng nhóm.

Hồ sơ

Bức tranh thống nhất về người chơi

Hoạt động, phân khúc, giao tiếp và các hành động quan trọng được tập hợp trong một bối cảnh làm việc duy nhất.

Phân khúc

Các nhóm đối tượng khác nhau

Người chơi được phân chia theo hành vi, giai đoạn quan hệ và mức độ quan trọng với doanh nghiệp.

Chiến dịch

Ưu đãi chính xác

Marketing làm việc với đối tượng và mục tiêu cụ thể thay vì gửi cùng một thông điệp cho tất cả.

Retention

Quay lại và retention

Việc giảm hoạt động trở thành tín hiệu cho một kịch bản riêng, không phải một đợt gửi đại trà ngẫu nhiên.

VIP

Quan hệ cá nhân hóa

Người chơi giá trị nhận được mức độ quan tâm riêng và cách tiếp cận cá nhân hơn.

Đội ngũ

Bối cảnh chung

Marketing, hỗ trợ và bộ phận VIP cùng thấy một lịch sử quan hệ với người chơi.

Vòng đời

Mỗi giai đoạn quan hệ với người chơi cần một cách tiếp cận riêng

CRM giúp không trộn lẫn các nhiệm vụ khác nhau. Ở giai đoạn đầu cần kích hoạt người chơi, sau đó duy trì hứng thú, phát hiện sự suy giảm hoạt động và chuyển sang chăm sóc cá nhân đúng lúc.

01

Mới

Người chơi làm quen với sản phẩm và nhận những lý do rõ ràng đầu tiên để bắt đầu hoạt động.

02

Đang hoạt động

Đội ngũ duy trì hứng thú bằng các ưu đãi và nội dung phù hợp.

03

Giá trị cao

Với người chơi mạnh, xuất hiện các kịch bản và lợi ích cá nhân hóa hơn.

04

Giảm hoạt động

CRM giúp nhận ra thay đổi hành vi kịp thời và chuẩn bị kịch bản quay lại.

05

Quay lại

Sau một thời gian nghỉ, người chơi nhận được lý do phù hợp để tương tác lại với thương hiệu.

Phân khúc

Phân khúc biến cơ sở dữ liệu người chơi chung thành các nhóm đối tượng làm việc rõ ràng

Đội ngũ có thể xây dựng chiến dịch và kịch bản xoay quanh hành vi người chơi thay vì một danh sách liên hệ chung duy nhất.

Nhóm cơ bản

Ở giai đoạn đầu, chỉ cần chia người chơi theo các trạng thái vòng đời rõ ràng.

Người chơi mới
Người chơi đang hoạt động
Đang giảm hoạt động
VIP và các phân khúc ưu tiên

Cách phân khúc trở nên chính xác hơn

Khi dự án phát triển, các nhóm có thể được chi tiết hóa và gắn với nhiệm vụ thực tế của marketing và retention.

Hành vi

Tần suất hoạt động và cách tương tác với sản phẩm được tính đến.

Sở thích

Sở thích game giúp làm cho ưu đãi phù hợp hơn.

Giá trị

Người chơi ưu tiên nhận được các kịch bản quan hệ cá nhân hóa hơn.

Giai đoạn

Giao tiếp thay đổi tùy theo trạng thái hiện tại của người chơi.

Giao tiếp

Một người chơi không nên nhận các thông điệp rời rạc từ nhiều đội ngũ khác nhau

CRM giúp duy trì bối cảnh chung và xây dựng giao tiếp nhất quán quanh tình huống hiện tại của người chơi.

Email

Chiến dịch và email cá nhân được xây dựng theo phân khúc và một lý do liên hệ cụ thể.

Ứng dụng nhắn tin

Tin nhắn ngắn giúp nhanh chóng đưa người chơi trở lại hành động cần thiết.

Quản lý cá nhân

Người chơi VIP nhận được hình thức chăm sóc và ưu đãi cá nhân hóa hơn.

Tác vụ nội bộ

Đội ngũ hiểu khi nào cần gọi điện, gửi tin nhắn cá nhân hoặc dành sự quan tâm riêng.

Chiến dịch

Chiến dịch bắt đầu từ đối tượng và mục tiêu, không phải từ việc gửi hàng loạt

CRM giúp liên kết ưu đãi với một phân khúc cụ thể, giai đoạn vòng đời và hành động tiếp theo mong đợi của người chơi.

Activation

Tương tác đầu tiên

Người chơi mới nhận được một kịch bản rõ ràng giúp bắt đầu tương tác với sản phẩm.

Engagement

Duy trì hoạt động

Người chơi đang hoạt động được cung cấp những lý do về game và promo phù hợp.

Retention

Giảm hoạt động

Các kịch bản riêng giúp phản ứng trước khi người chơi rời sản phẩm hoàn toàn.

Reactivation

Quay lại sau thời gian nghỉ

Chiến dịch tạo ra một lý do phù hợp để mở lại casino và tiếp tục mối quan hệ với thương hiệu.

VIP

Chăm sóc cá nhân

Với người chơi giá trị, giao tiếp có thể vượt ra ngoài các chiến dịch đại trà tiêu chuẩn.

Content

Sở thích game

Ưu đãi có thể gắn với danh mục và nội dung mà người chơi từng quan tâm.

Retention

CRM giúp phát hiện giảm hoạt động và xử lý trước khi người chơi rời đi hoàn toàn

Việc quay lại không bắt đầu bằng một chương trình khuyến mãi mạnh tay, mà bằng việc hiểu điều gì đã thay đổi trong hành vi của người chơi và kịch bản nào phù hợp ngay lúc này.

01

Tín hiệu sớm

Đội ngũ nhận ra sự thay đổi trong hoạt động quen thuộc và có thể phản ứng trước.

02

Lý do phù hợp

Người chơi nhận được ưu đãi gắn với sở thích và hành vi trước đó.

03

Liên hệ cá nhân

Với các phân khúc quan trọng, có thể dùng giao tiếp cá nhân thay cho một chiến dịch chung.

04

Làm việc dài hạn

Sau khi quay lại, người chơi tiếp tục được đưa vào kịch bản quan hệ phù hợp thay vì trở thành một trường hợp ngoại lệ riêng.

Hoạt động của đội ngũ

CRM kết nối marketing, hỗ trợ và bộ phận VIP quanh một người chơi

Khi lịch sử quan hệ có sẵn cho tất cả các vai trò cần thiết, các đội ngũ không lặp lại công việc của nhau và hiểu bối cảnh hiện tại tốt hơn.

Marketing

Làm việc với phân khúc, chiến dịch và ưu đãi cho các nhóm đối tượng khác nhau.

Đội ngũ CRM

Quản lý vòng đời người chơi và điều phối các kịch bản giao tiếp.

VIP manager

Nhận lịch sử quan hệ và bối cảnh để làm việc cá nhân với người chơi giá trị.

Hỗ trợ

Thấy các giao tiếp gần đây và hiểu rõ hơn điều gì đã xảy ra với người chơi trước khi họ liên hệ.

Ra mắt

Từ bản đồ vòng đời đến giải pháp CRM hoàn chỉnh cho đội ngũ

Trước tiên, chúng tôi xác định các phân khúc chính và các giai đoạn quan hệ, sau đó xây dựng kịch bản giao tiếp, chiến dịch và cách phối hợp giữa các vai trò khác nhau.

01

Đối tượng

Xác định các phân khúc người chơi chính và nhiệm vụ cho từng giai đoạn.

02

Kịch bản

Xây dựng cách tiếp cận cho activation, retention, reactivation và công việc VIP.

03

Chiến dịch

Xây dựng ưu đãi và giao tiếp theo các nhiệm vụ kinh doanh thực tế.

04

Kiểm thử

Kiểm tra các kịch bản chính từ góc nhìn của marketing, CRM, VIP và hỗ trợ.

05

Ra mắt

Chuẩn bị giải pháp cho công việc hằng ngày và tiếp tục phát triển phân khúc cùng với cơ sở người chơi.

Bạn muốn xây dựng công việc có hệ thống với vòng đời người chơi?

Hãy cho chúng tôi biết cách marketing, retention và bộ phận VIP đang vận hành hiện nay. Chúng tôi sẽ xây dựng giải pháp CRM quanh các phân khúc thực tế và công việc hằng ngày của đội ngũ.