Oyuncuyla doğrudan iletişim

SMS ve e-posta entegrasyonu

SMS ve emaili oyuncu yaşam döngüsüne bağlayın; böylece servis bildirimleri, promosyonlar ve retention kampanyaları doğru zamanda ve anlaşılır bir bağlamda ulaşsın.

Tüm entegrasyonlar
Email
Promosyonlar ve önemli senaryolar için ayrıntılı mesajlar
SMS
Zamanlama ve belirli bir işlem önemli olduğunda kısa iletişim
CRM
İletişim segmentler ve yaşam döngüsü etrafında kurulur
Retention
Mesajlar geri dönmek için anlaşılır nedenler oluşturmaya yardımcı olur
İletişim merkezi

Her mesaj oyuncunun ihtiyacına karşılık gelmeli, yalnızca başka bir kanalı doldurmamalıdır

Kanallar aktif
İletişim senaryosu
Email teklifi ayrıntılı biçimde açıklar, SMS ise belirli bir işleme hızla dikkat çekmeye yardımcı olur

Her iki kanal da CRM ile birlikte kullanıldığında ve oyuncunun mevcut aktivitesini, ilgisini ve casinoyla ilişki aşamasını dikkate aldığında daha güçlü çalışır.

Welcome
İlk tanışma

Yeni oyuncu kayıt veya ilk işlemden sonra anlaşılır bir sonraki adım görür.

Hizmet
Önemli bildirimler

Kısa ve net bilgi, hesap ve finansal işlemler bağlamının kaybolmamasına yardımcı olur.

Promosyon
Güncel teklif

Kampanya, oyuncunun ilgisi ve mevcut aktivitesiyle bağlantılı olduğunda daha alakalı hale gelir.

Geri dönüş
Casinoyu açmak için neden

Mesaj yalnızca markayı değil, ürüne geri dönmek için somut bir nedeni hatırlatır.

SMS ve email birbirini tamamlamalı, aynı mesajı tekrar etmemelidir

Kanal seçimi göreve bağlıdır: bazen kısa bir sinyal, bazen ise teklifin veya önemli bilginin daha ayrıntılı açıklaması gerekir.

SMS ve emailin rolü

SMS ve email, casino içindeki olayları ürün dışındaki doğrudan iletişimle bağlar

Oyuncu casinoda sürekli bulunmaz. Bu nedenle dış kanallar onu doğru işleme geri getirmeye, servis senaryosunu desteklemeye ve markayla ilişkiyi sürdürmeye yardımcı olur.

İletişim

Doğrudan iletişim

Mesaj alışıldık kanala gelir ve casinoyla etkileşim bağlamını hızla yeniden kurmaya yardımcı olur.

CRM

Segmentlerle çalışma

Farklı oyuncu grupları aktiviteye ve mevcut göreve göre farklı mesajlar alır.

Retention

Geri dönme nedenleri

Yeni oyunlar, bonuslar ve etkinlikler ürünü yeniden açmak için anlaşılır nedenlere dönüşür.

Hizmet

Önemli bilgi

Kanallar, hesap işlemleri ve oyuncu için önemli diğer durumlar hakkında bilgi vermeye yardımcı olur.

Promosyon

Herkese aynı değil

Pazarlama iletişimi, ilgi alanlarını ve geçmiş davranışı dikkate aldığında daha isabetli hale gelir.

Marka

Tutarlı iletişim tarzı

Mesajların tonu ve sunumu, seçilen kanaldan bağımsız olarak casino karakterini sürdürür.

Mesaj yolculuğu

Casino içindeki olaydan oyuncunun geri dönüşüne kadar iletişimin anlaşılır bir mantığı olmalıdır

Güçlü bir mesaj kanaldan değil, iletişim nedeninden başlar. Ardından format seçilir, değer açıkça ifade edilir ve belirli bir sonraki adım verilir.

01

Bir neden oluşur

Bir olay, segment veya aktivite değişikliği iletişim için anlaşılır bir neden oluşturur.

02

Kanal seçilir

Mesajın ne kadar acil ve ayrıntılı olması gerektiğine göre email veya SMS kullanılır.

03

Oyuncu değeri anlar

Mesaj neden geldiğini ve kullanıcı için şu anda neyin mevcut olduğunu hemen açıklar.

04

İşlem gerçekleşir

Kullanıcı gerekli bölüme, teklife veya servis senaryosuna geçer.

05

Döngü devam eder

Sonraki iletişim yeni aktiviteyi dikkate alır ve önceki mesajı nedensiz tekrar etmez.

Kanalların rolü

Email ve SMS farklı görevleri çözer ve her kanal gerçekten uygun olduğu yerde kullanılmalıdır

Tüm mesajları tüm kanallara aynı şekilde göndermek doğru değildir. İletişim formatı amaca uygun olduğunda kullanıcı deneyimi daha iyi olur.

Email ne zaman uygundur

Mesaj daha fazla bağlam, görsel sunum veya birden fazla bağlantılı vurgu gerektirdiğinde email uygundur.

Welcome iletişimi
Ayrıntılı promosyonlar
Oyun ve etkinlik seçkileri
Hesapla ilgili önemli bilgi

SMS ne zaman uygundur

SMS, tek ve anlaşılır bir işlem içeren kısa ve zamanında bir sinyal olarak daha iyi çalışır.

Kısa hatırlatma

Oyuncu uzun metin olmadan geri dönmek için tek ve net bir neden alır.

Acil bağlam

Kanal, zamanlamanın ve kullanıcının hızlı dikkatinin önemli olduğu durumlar için uygundur.

Servis sinyali

Kısa bildirim, önemli bir işlemi veya durum değişikliğini kaçırmamaya yardımcı olur.

Geri dönüş

Kısa bir mesaj oyuncuyu belirli bir kampanyaya, etkinliğe veya bölüme geri getirebilir.

İletişim türleri

Servis ve pazarlama mesajlarının farklı rolleri ve farklı sıklıkları olmalıdır

Tüm iletişim promosyon gibi göründüğünde kanallar hızla değer kaybeder. Yararlı bilgiyi, ilişki geliştirmeyi ve ticari teklifleri ayırmak önemlidir.

Servis mesajları

Oyuncunun önemli hesap olaylarını anlamasına ve kendi işlemleri üzerindeki kontrolünü korumasına yardımcı olur.

Welcome

Yeni kullanıcının ilk adımlarını destekler ve onu ürünün temel olanaklarıyla tanıştırır.

Promosyon

Uygun kitle segmentleri için bonusları, yeni oyunları ve diğer teklifleri açıklar.

Reactivation

Yakın zamanda aktif olmayan oyuncuları somut ve ilgili bir nedenle geri getirir.

SMS, email ve retention

Doğrudan iletişim, yalnızca temas sayısını artırmak yerine ilişkileri sürdürmeye yardımcı olduğunda özellikle değerlidir

Retention uygunluk üzerine kurulur: oyuncu, ilgisi, önceki davranışı veya casinoyu açmak için yeni bir nedenle bağlantılı olduğunda mesaj alır.

Yeni oyunlar

Yeni içerik

Yeni oyunlar ve ürün güncellemeleri aktif kitleye casinoyu hatırlatmak için bir neden oluşturur.

Bonuslar

İlgili teklif

Promosyon, oyuncunun segmentine ve mevcut bağlamına uyduğunda daha iyi çalışır.

Etkinlikler

Doğru an

Turnuvalar, spor maçları ve sezonluk aktiviteler zamanında iletişim için doğal bir neden oluşturur.

Geri dönüş

Yeniden etkileşim

Yakın zamanda aktif olmayan oyunculara genel reklam yerine belirli bir geri dönüş senaryosu sunulabilir.

Kişiselleştirilmiş

Tanıdık ilgi

Oyun tercihleri ve önceki aktivite mesajı daha uygun hale getirmeye yardımcı olur.

Sıklık

Aşırı yüklemeden

Mesaj sayısı gerçek iletişim nedenleriyle uyumlu olduğunda kanalın değeri korunur.

Ekip çalışması

SMS ve email, ayrı bir toplu gönderim akışı değil, genel CRM modelinin parçası olmalıdır

Pazarlama, retention ve destek ekipleri kanalları farklı görevler için kullanır, ancak oyuncu bağlamını ve ortak iletişim kurallarını korur.

CRM

Segmentleri, yaşam döngüsünü ve oyuncuyla iletişim için uygun zamanı belirler.

Retention

Kanalları kitleyi geri getirmek ve düzenli ilgiyi desteklemek için kullanır.

Pazarlama

İş ve kitleye yönelik belirli görevler etrafında promosyon ve içerik kampanyaları oluşturur.

Destek

Servis mesajlarını hesap etrafındaki anlaşılır kullanıcı deneyiminin devamı olarak kullanır.

SMS ve email entegrasyonu

İletişim hedeflerinden yaşam döngüsünün farklı aşamaları için anlaşılır bir mesaj sistemine

Kanalların görevlerini, segmentleri, temel mesaj türlerini ve iletişim sıklığını belirler; ardından mesajdan oyuncunun gerekli işlemine kadar tüm yolu kontrol ederiz.

01

Görevler

Ürün için gerçekten gerekli servis, pazarlama ve retention senaryolarını belirleriz.

02

Kanallar

Email ve SMS rollerini, her biri uygun bağlamda kullanılacak şekilde ayırırız.

03

Segmentler

Mesajları oyuncuların yaşam döngüsü, ilgi alanları ve mevcut aktiviteleriyle ilişkilendiririz.

04

Kontrol

Mesajdan hedef işleme kadar yolu kontrol eder, gereksiz yoğunluğu ve tekrarları kaldırırız.

05

Gelişim

Kitle büyüdükçe ve yeni CRM görevleri ortaya çıktıkça senaryoları, sıklığı ve içeriği geliştiririz.

SMS ve emaili gerçek CRM ve retention senaryolarıyla bağlamak ister misiniz?

Mevcut kitlenizi, kanallarınızı ve iletişim türlerinizi anlatın. Segmentler, yaşam döngüsü ve anlaşılır iletişim nedenleri etrafında bir mesaj sistemi oluşturalım.