Contenuti di gioco

Aggregatore di giochi per casinò

Creiamo un catalogo di giochi con i provider e le categorie necessarie: slot, live casino, giochi da tavolo e altri formati in un'unica lobby per il vostro brand e i vostri mercati.

Tutte le soluzioni
Provider
Contenuti di diversi studi di gioco in un unico catalogo
Lobby
Categorie, raccolte e navigazione intuitiva
Mercati
Priorità di gioco diverse per pubblici differenti
Contenuti
Vetrina gestibile senza un feed generale caotico
Catalogo giochi

I contenuti di diversi provider appaiono come un'unica lobby del casinò

Catalogo pronto
Catalogo
Giochi
Studi
Provider
Pubblico
Mercati
Lobby del brand
Il giocatore vede una scelta di giochi intuitiva, non i provider

Categorie, ricerca e raccolte aiutano a raggiungere rapidamente i contenuti più adatti e a tornare ai giochi preferiti.

Popolari
Novità
Live Casino
Per te
Un catalogo ampio non deve trasformarsi in rumore informativo

L'aggregatore fornisce la base per la selezione dei contenuti, mentre la lobby trasforma questa scelta in un prodotto chiaro per un pubblico specifico.

Ruolo dell'aggregatore

Un unico catalogo di giochi invece di gestire separatamente ogni categoria

La soluzione consente di riunire i contenuti di diversi studi in un unico prodotto e di controllare ciò che il giocatore vede davvero in un determinato mercato.

Provider

Catalogo unico

I giochi di diversi studi vengono raccolti in una struttura comune senza una presentazione frammentata per l'utente.

Lobby

Un'unica navigazione

Categorie, ricerca e raccolte funzionano allo stesso modo indipendentemente da chi ha sviluppato il singolo gioco.

Contenuti

Gestione delle priorità

Il team decide quali giochi e categorie devono avere maggiore visibilità per il pubblico.

Mercati

Vetrine differenziate

Per singoli Paesi e brand si possono definire priorità di gioco diverse.

Marketing

Raccolte di giochi

I contenuti possono essere utilizzati in promozioni, blocchi tematici e scenari personalizzati.

Crescita

Ampliamento dell'offerta

Il catalogo può essere ampliato gradualmente con nuovi studi e nuove categorie di gioco.

Lobby di gioco

La lobby aiuta il giocatore a scegliere un gioco, non a studiare un elenco infinito

Con un'offerta ampia, la struttura diventa particolarmente importante. In primo piano devono restare categorie chiare e contenuti pertinenti agli interessi di uno specifico pubblico.

01

Raccolta principale

La prima schermata mostra i giochi e le categorie più importanti per il brand attuale.

02

Categorie

Slot, live casino e altri formati sono suddivisi in modo da permettere al giocatore di orientarsi rapidamente.

03

Ricerca

Un gioco o uno studio già noto può essere trovato senza scorrere l'intero catalogo.

04

Blocchi personalizzati

Le raccolte possono tenere conto degli interessi precedenti e aiutare a tornare ai contenuti preferiti.

Formati di gioco

Il catalogo può essere costruito attorno alla combinazione di formati di gioco più adatta

Non tutti i casinò hanno bisogno della stessa offerta. La composizione della lobby dipende dal posizionamento del brand, dal mercato e dalle modalità di gioco preferite dal pubblico.

Categorie principali

Le categorie più popolari possono essere riunite in una struttura chiara con priorità diverse.

Slot
Live Casino
Giochi da tavolo
Formati di gioco aggiuntivi

Come cambia l'offerta

Il catalogo può essere adattato a un singolo brand o mercato senza mostrare a tutti i giocatori lo stesso assortimento.

Posizionamento

Alcuni progetti puntano sulle slot, altri sul live o su formati più di nicchia.

Pubblico

Le abitudini di gioco dei diversi gruppi determinano quali contenuti devono essere più visibili.

Mercato

La composizione e le priorità della lobby possono cambiare in base al Paese e al pubblico locale.

Brand

Casinò diversi possono utilizzare la stessa base ma creare una presentazione di gioco propria.

Ricerca e raccolte

Per il giocatore è più importante trovare rapidamente un gioco interessante che vedere l'intera offerta disponibile

Un catalogo ampio è un vantaggio solo quando è ben organizzato. Ricerca e raccolte trasformano la quantità di contenuti in facilità di scelta.

Popolari

I giochi più richiesti restano visibili e facilmente accessibili anche ai nuovi utenti.

Novità

I nuovi contenuti hanno uno spazio dedicato e non si perdono tra titoli già noti.

Temi e generi

Le raccolte aiutano il giocatore a muoversi in base ai propri interessi, non alla struttura interna dei provider.

Giocati di recente

Tornare ai giochi già conosciuti diventa rapido e favorisce l'attività ricorrente.

Mercati e pubblici

Uno stesso catalogo può presentarsi in modo diverso a seconda del mercato e del brand

Le preferenze di gioco cambiano in base al pubblico. Per questo l'aggregatore è utile non solo per la quantità di contenuti, ma anche per la possibilità di creare una vetrina dedicata a un progetto specifico.

Paesi

Priorità locali

I giochi importanti in un mercato non devono necessariamente occupare le stesse posizioni in un altro.

Brand

Presentazioni diverse

Più casinò possono avere categorie, raccolte e accenti visivi propri.

Pubblico

Interessi diversi

I contenuti possono essere organizzati attorno alle preferenze di gruppi specifici di giocatori.

Promo

Raccolte stagionali

Blocchi di gioco temporanei aiutano a sostenere campagne di marketing ed eventi del brand.

Novità

Lancio locale

I nuovi giochi possono essere promossi in modo diverso in base al mercato e all'interesse del pubblico.

Crescita

Nuove aree

Quando si entra in contatto con un nuovo pubblico, il catalogo può essere ampliato con i formati realmente richiesti.

Gestione dei contenuti

Il team gestisce l'offerta di giochi come parte del prodotto

Content manager e marketing devono poter cambiare rapidamente le priorità nella lobby senza trasformare ogni aggiornamento del catalogo in un progetto complesso.

01

Priorità

Il team decide quali giochi e categorie devono essere più visibili in un determinato momento.

02

Raccolte

Blocchi tematici e di marketing aiutano a indirizzare l'attenzione dei giocatori.

03

Rilevanza

Le novità vengono inserite nelle sezioni giuste, mentre i contenuti non più rilevanti non occupano le posizioni principali.

04

Mercati

Per Paesi e brand diversi è possibile mantenere strutture separate del catalogo di giochi.

Sviluppo del catalogo

L'offerta di giochi può crescere insieme al progetto

All'inizio non è necessario mostrare tutte le categorie disponibili. Il catalogo può evolvere gradualmente, aggiungendo nuovi contenuti quando diventano davvero importanti per il business e per il pubblico.

Nuovi provider

Ampliate la scelta di studi e aggiungete contenuti in linea con gli interessi dei giocatori.

Nuove categorie

Ampliate la lobby con live, giochi da tavolo e altri formati man mano che il prodotto cresce.

Nuovi mercati

Create priorità di gioco dedicate per nuovi Paesi e pubblici locali.

Nuovi brand

Utilizzate una base di contenuti comune mantenendo una vetrina propria per ogni casinò.

Lancio

Dalla strategia dei contenuti a una lobby di gioco pronta

Definiamo pubblico e categorie di gioco, costruiamo la struttura del catalogo, organizziamo categorie e raccolte, quindi verifichiamo il percorso del giocatore dalla prima schermata alla scelta del gioco.

01

Pubblico

Definiamo mercati, abitudini di gioco e categorie principali per il primo lancio.

02

Catalogo

Definiamo provider, categorie e priorità dei contenuti.

03

Lobby

Creiamo la vetrina principale, la ricerca, le raccolte e una navigazione chiara tra i giochi.

04

Verifica

Ripercorriamo il percorso del giocatore e verifichiamo quanto sia facile trovare i contenuti desiderati.

05

Lancio

Prepariamo il catalogo al lancio e continuiamo a svilupparlo con nuovi giochi, mercati e brand.

Volete creare un catalogo di giochi per un brand e un pubblico specifici?

Raccontateci i mercati, le categorie di gioco necessarie e il formato della lobby. Creeremo l'aggregatore attorno alle esigenze reali del prodotto, non semplicemente al maggior numero possibile di giochi.