Aggrégateur de jeux pour casino
Nous constituons un catalogue de jeux à partir des fournisseurs et catégories dont vous avez besoin : machines à sous, casino en direct, jeux de table et autres formats dans un lobby unique adapté à votre marque et à vos marchés.
Le contenu de différents fournisseurs apparaît comme un lobby de casino unique
Les catégories, la recherche et les sélections permettent d’accéder rapidement au contenu pertinent et de revenir facilement à ses jeux préférés.
L’agrégateur fournit la base de contenu, tandis que le lobby transforme cette offre en un produit clair pour une audience précise.
Un catalogue de jeux unique au lieu de gérer chaque catégorie séparément
La solution permet de réunir dans un seul produit le contenu de différents studios et de contrôler ce que le joueur voit réellement sur un marché donné.
Catalogue unique
Les jeux de différents studios sont regroupés dans une structure commune, sans présentation fragmentée pour l’utilisateur.
Une seule navigation
Les catégories, la recherche et les sélections fonctionnent de la même manière, quel que soit le studio ayant créé le jeu.
Gestion des priorités
L’équipe décide quels jeux et quelles catégories doivent être les plus visibles pour l’audience.
Vitrine différenciée
Il est possible de définir des priorités de jeux différentes selon les pays et les marques.
Sélections de jeux
Le contenu peut être utilisé dans les promotions, les blocs thématiques et les scénarios personnalisés.
Élargissement de l’offre
Le catalogue peut s’enrichir progressivement de nouveaux studios et de nouvelles catégories de jeux.
Le lobby aide le joueur à choisir un jeu au lieu de parcourir une liste interminable
Quand l’offre est vaste, la structure devient essentielle. Les catégories claires et le contenu correspondant aux intérêts de l’audience doivent rester au premier plan.
Sélection principale
Le premier écran met en avant les jeux et les catégories les plus importants pour la marque.
Catégories
Les machines à sous, le casino en direct et les autres formats sont organisés pour permettre au joueur de s’orienter rapidement.
Recherche
Un jeu ou un studio connu peut être trouvé sans parcourir tout le catalogue.
Blocs personnalisés
Les sélections peuvent tenir compte des intérêts précédents et faciliter le retour vers les contenus préférés.
Le catalogue peut être construit autour de la combinaison de formats de jeux dont vous avez besoin
Tous les casinos n’ont pas besoin de la même offre. La composition du lobby dépend du positionnement de la marque, du marché et des habitudes de l’audience.
Catégories principales
Les formats les plus populaires peuvent être réunis dans une structure claire, avec des priorités différentes selon les besoins.
Comment l’offre évolue
Le catalogue peut être adapté à une marque ou à un marché donné sans imposer le même contenu à tous les joueurs.
Certains projets mettent l’accent sur les machines à sous, d’autres sur le live ou sur des formats plus spécialisés.
Les habitudes de jeu des différents groupes déterminent quels contenus doivent être davantage mis en avant.
La composition et les priorités du lobby peuvent évoluer selon le pays et l’audience locale.
Différents casinos peuvent utiliser la même base tout en conservant leur propre présentation des jeux.
Pour le joueur, trouver rapidement un jeu intéressant compte davantage que voir toute l’offre disponible
Un grand catalogue ne devient un avantage que s’il est bien organisé. La recherche et les sélections transforment la quantité de contenu en facilité de choix.
Populaires
Les jeux les plus demandés restent visibles et rapidement accessibles aux nouveaux joueurs.
Nouveautés
Les nouveautés bénéficient d’un espace dédié et ne se perdent pas parmi les titres déjà connus.
Thèmes et genres
Les sélections permettent au joueur de naviguer selon ses centres d’intérêt plutôt que selon l’organisation interne des fournisseurs.
Joués récemment
Revenir aux jeux déjà connus devient rapide et favorise l’activité récurrente.
Un même catalogue peut être présenté différemment selon les marchés et les marques
Les préférences de jeu varient selon les audiences. L’agrégateur est donc utile non seulement par la quantité de contenu, mais aussi par la possibilité de créer une vitrine distincte pour chaque projet.
Priorités locales
Les jeux importants sur un marché n’ont pas nécessairement à occuper les mêmes positions sur un autre.
Présentation différenciée
Plusieurs casinos peuvent disposer de leurs propres catégories, sélections et priorités visuelles.
Centres d’intérêt différents
Le contenu peut être organisé autour des préférences de groupes de joueurs précis.
Sélections saisonnières
Les blocs temporaires de jeux soutiennent les campagnes marketing et les événements de la marque.
Lancement local
Les nouveaux jeux peuvent être promus différemment selon le marché et l’intérêt de l’audience.
Nouvelles catégories
Lorsqu’une nouvelle audience est ciblée, le catalogue peut être enrichi des formats dont elle a réellement besoin.
L’équipe gère l’offre de jeux comme une composante du produit
Les responsables du contenu et le marketing doivent pouvoir modifier rapidement les priorités du lobby sans transformer chaque mise à jour du catalogue en projet majeur.
Priorités
L’équipe détermine quels jeux et quelles catégories doivent être les plus visibles à un moment donné.
Sélections
Les blocs thématiques et marketing permettent d’orienter l’attention des joueurs.
Pertinence
Les nouveautés sont ajoutées aux bonnes sections et les contenus moins pertinents n’occupent pas les emplacements clés.
Marchés
Il est possible de maintenir une structure de catalogue distincte selon les pays et les marques.
L’offre de jeux peut s’élargir au rythme de la croissance du projet
Au lancement, il n’est pas nécessaire d’afficher toutes les catégories disponibles. Le catalogue peut évoluer progressivement en ajoutant du contenu lorsqu’il devient réellement important pour l’activité et l’audience.
Nouveaux fournisseurs
Élargissez le choix de studios et ajoutez du contenu en fonction des intérêts des joueurs.
Nouvelles catégories
Enrichissez le lobby avec du live, des jeux de table et d’autres formats au fur et à mesure du développement du produit.
Nouveaux marchés
Créez des priorités de jeux distinctes pour de nouveaux pays et de nouvelles audiences locales.
Nouvelles marques
Utilisez une base de contenu commune tout en conservant une vitrine propre à chaque casino.
De la stratégie de contenu à un lobby de jeux prêt à l’emploi
Nous définissons l’audience et les catégories de jeux, structurons le catalogue, créons les catégories et les sélections, puis vérifions le parcours du joueur du premier écran jusqu’au choix d’un jeu.
Audience
Nous définissons les marchés, les habitudes de jeu et les catégories prioritaires pour le premier lancement.
Catalogue
Nous déterminons les fournisseurs, les catégories et les priorités de contenu.
Lobby
Nous construisons la vitrine principale, la recherche, les sélections et une navigation claire dans les jeux.
Vérification
Nous parcourons le parcours du joueur et vérifions la facilité avec laquelle il trouve le contenu recherché.
Lancement
Nous préparons le catalogue à l’exploitation puis le faisons évoluer avec de nouveaux jeux, marchés et marques.
Le catalogue de jeux est plus performant lorsqu’il est associé aux paiements, au CRM et à la plateforme globale
Après avoir choisi un jeu, l’utilisateur continue d’interagir avec la caisse, le compte et les offres personnalisées. Le contenu doit donc être considéré comme une composante du produit global.
Solution de paiement
Pour les dépôts et les retraits qui prolongent le parcours utilisateur unifié du casino.
Solution CRM pour casino
Pour une relation personnalisée avec les joueurs et des offres basées sur leurs centres d’intérêt.
Casino en ligne clé en main
Pour lancer une marque complète dans laquelle le catalogue de jeux fait partie du modèle produit global.
Plateforme pour opérateurs
Pour les équipes existantes qui ont besoin d’un modèle plus large de gestion du produit et du contenu.
Vous souhaitez créer un catalogue de jeux adapté à une marque et une audience précises ?
Parlez-nous de vos marchés, des catégories de jeux nécessaires et du format du lobby. Nous construirons un agrégateur autour des besoins réels du produit, et non autour du simple nombre maximal de jeux.