Conteúdo de jogos

Agregador de jogos para cassino

Montamos um catálogo de jogos com os provedores e verticais necessários: slots, live casino, jogos de mesa e outros formatos em um único lobby para sua marca e seus mercados.

Todas as soluções
Provedores
Conteúdo de diferentes estúdios em um único catálogo
Lobby
Categorias, seleções e navegação clara
Mercados
Diferentes destaques de jogos para públicos específicos
Conteúdo
Vitrine gerenciável sem um feed geral desorganizado
Catálogo de jogos

Conteúdo de diferentes provedores com aparência de um único lobby de cassino

Catálogo montado
Catálogo
Jogos
Estúdios
Provedores
Público
Mercados
Lobby da marca
O jogador vê uma seleção prática de jogos, não os fornecedores

Categorias, busca e seleções ajudam a chegar rapidamente ao conteúdo adequado e a voltar aos jogos favoritos.

Populares
Novidades
Live Casino
Para você
Um catálogo grande não deve virar ruído de informação

O agregador oferece a base para a seleção de conteúdo, e o lobby transforma essa seleção em um produto claro para um público específico.

Papel do agregador

Um único catálogo de jogos em vez de trabalhar separadamente com cada vertical

A solução ajuda a reunir conteúdo de diferentes estúdios em um único produto e a controlar o que o jogador realmente vê em cada mercado.

Provedores

Catálogo unificado

Jogos de diferentes estúdios são reunidos em uma estrutura comum, sem uma apresentação fragmentada para o usuário.

Lobby

Uma única navegação

Categorias, busca e seleções funcionam da mesma forma, independentemente de quem lançou cada jogo.

Conteúdo

Gestão de prioridades

A equipe decide quais jogos e verticais devem ter mais destaque para o público.

Mercados

Vitrines diferentes

É possível criar destaques de jogos diferentes para países e marcas específicos.

Marketing

Seleções de jogos

O conteúdo pode ser usado em promoções, blocos temáticos e jornadas personalizadas.

Crescimento

Expansão do catálogo

O catálogo pode crescer gradualmente com novos estúdios e novas verticais de jogos.

Lobby de jogos

O lobby ajuda o jogador a escolher um jogo, em vez de estudar uma lista enorme

Com um catálogo grande, a estrutura é especialmente importante. As verticais claras e o conteúdo alinhado aos interesses de cada público devem ficar em primeiro plano.

01

Seleção principal

A primeira tela mostra os jogos e verticais mais importantes para a marca atual.

02

Categorias

Slots, live casino e outros formatos são separados de forma que o jogador se localize rapidamente.

03

Busca

É possível encontrar um jogo ou estúdio conhecido sem percorrer o catálogo inteiro.

04

Blocos personalizados

As seleções podem considerar interesses anteriores e ajudar o jogador a voltar ao conteúdo favorito.

Verticais de jogos

O catálogo pode ser montado com a combinação de formatos de jogo mais adequada

Nem todo cassino precisa do mesmo catálogo. A composição do lobby depende do posicionamento da marca, do mercado e das jornadas preferidas pelo público.

Categorias principais

As verticais populares podem ser reunidas em uma estrutura clara, com diferentes níveis de destaque.

Slots
Live Casino
Jogos de mesa
Formatos de jogo adicionais

Como o catálogo muda

O catálogo pode ser adaptado para uma marca ou mercado específico sem mostrar o mesmo conjunto para todos os jogadores.

Posicionamento

Alguns projetos destacam slots; outros, live ou formatos mais de nicho.

Público

Os hábitos de jogo de diferentes grupos determinam qual conteúdo deve ganhar mais destaque.

Mercado

A composição e as prioridades do lobby podem mudar conforme o país e o público local.

Marca

Cassinos diferentes podem usar a mesma base e, ainda assim, criar sua própria apresentação de jogos.

Busca e seleções

Para o jogador, encontrar rapidamente um jogo interessante é mais importante do que ver todo o catálogo disponível

Um catálogo grande só vira vantagem quando é bem organizado. Busca e seleções transformam volume de conteúdo em facilidade de escolha.

Populares

Os jogos mais procurados continuam em destaque e ficam rapidamente acessíveis para novos públicos.

Novidades

O conteúdo novo ganha um espaço próprio e não se perde entre lançamentos já conhecidos.

Temas e gêneros

As seleções ajudam o jogador a navegar por interesses, e não pela estrutura interna dos fornecedores.

Jogados recentemente

Voltar a jogos conhecidos fica rápido e ajuda a estimular a atividade recorrente.

Mercados e públicos

Um mesmo catálogo pode ter aparências diferentes para mercados e marcas distintos

As preferências de jogo variam conforme o público. Por isso, o agregador é útil não apenas pela quantidade de conteúdo, mas também pela possibilidade de criar uma vitrine específica para cada projeto.

Países

Prioridades locais

Jogos importantes em um mercado não precisam ocupar as mesmas posições em outro.

Marcas

Apresentações diferentes

Vários cassinos podem ter suas próprias categorias, seleções e destaques visuais.

Público

Interesses diferentes

O conteúdo pode ser organizado de acordo com as preferências de grupos específicos de jogadores.

Promoções

Seleções sazonais

Blocos temporários de jogos ajudam a apoiar campanhas de marketing e eventos da marca.

Novidades

Lançamento local

Novos jogos podem ser promovidos de maneiras diferentes conforme o mercado e o interesse do público.

Crescimento

Novas verticais

Ao entrar em um novo público, o catálogo pode ser ampliado com os formatos de que ele realmente precisa.

Gestão de conteúdo

A equipe gerencia o catálogo de jogos como parte do produto

Gerentes de conteúdo e marketing precisam mudar rapidamente os destaques do lobby sem transformar cada atualização do catálogo em um grande projeto separado.

01

Prioridades

A equipe define quais jogos e categorias devem ter mais destaque em cada momento.

02

Seleções

Blocos temáticos e de marketing ajudam a direcionar a atenção dos jogadores.

03

Relevância

Novidades entram nas seções certas, enquanto conteúdo menos relevante não ocupa posições-chave.

04

Mercados

É possível manter estruturas de catálogo de jogos diferentes para países e marcas distintos.

Evolução do catálogo

O catálogo de jogos pode ser ampliado conforme o projeto cresce

No início, não é necessário exibir todas as verticais disponíveis. O catálogo pode evoluir gradualmente, adicionando conteúdo quando ele se torna importante para o negócio e para o público.

Novos provedores

Amplie a seleção de estúdios e adicione conteúdo conforme os interesses dos jogadores.

Novas categorias

Adicione live, jogos de mesa e outros formatos ao lobby conforme o produto evolui.

Novos mercados

Crie destaques específicos de jogos para novos países e públicos locais.

Novas marcas

Use uma base de conteúdo compartilhada, mantendo uma vitrine própria para cada cassino.

Lançamento

Da estratégia de conteúdo a um lobby de jogos pronto

Definimos o público e as verticais de jogos, montamos a estrutura do catálogo, criamos categorias e seleções e depois validamos a jornada do jogador desde a primeira tela até a escolha do jogo.

01

Público

Definimos mercados, hábitos de jogo e verticais principais para o primeiro lançamento.

02

Catálogo

Definimos o conjunto de provedores, categorias e prioridades de conteúdo.

03

Lobby

Montamos a vitrine principal, a busca, as seleções e uma navegação clara pelos jogos.

04

Validação

Percorremos a jornada do jogador e verificamos como é fácil encontrar o conteúdo desejado.

05

Lançamento

Preparamos o catálogo para operação e depois o desenvolvemos com novos jogos, mercados e marcas.

Quer montar um catálogo de jogos para uma marca e um público específicos?

Conte quais são os mercados, as verticais de jogos necessárias e o formato do lobby. Montaremos o agregador em torno das necessidades reais do produto, e não apenas do maior número possível de jogos.