Agregador de jogos para casino
Reunimos um catálogo de jogos com os fornecedores e as categorias necessários: slots, live casino, jogos de mesa e outros formatos num único lobby adaptado à sua marca e aos seus mercados.
O conteúdo de diferentes fornecedores apresenta-se como um único lobby de casino
As categorias, a pesquisa e as seleções ajudam a chegar rapidamente ao conteúdo adequado e a voltar aos jogos favoritos.
O agregador fornece a base para selecionar o conteúdo, e o lobby transforma essa seleção num produto claro para uma audiência específica.
Um único catálogo de jogos em vez de gerir cada categoria separadamente
A solução ajuda a reunir conteúdo de diferentes estúdios de jogos num só produto e a controlar o que o jogador realmente vê num mercado específico.
Catálogo unificado
Os jogos de diferentes estúdios são reunidos numa estrutura comum, sem uma apresentação fragmentada para o utilizador.
Uma única navegação
As categorias, a pesquisa e as seleções funcionam da mesma forma, independentemente de quem lançou cada jogo.
Gestão de prioridades
A equipa decide que jogos e categorias devem ter maior destaque para a audiência.
Montras diferentes
É possível definir prioridades de jogos diferentes para países e marcas distintos.
Seleções de jogos
O conteúdo pode ser utilizado em promoções, blocos temáticos e cenários personalizados.
Expansão do catálogo
O catálogo pode ser expandido gradualmente com novos estúdios e novas categorias de jogos.
O lobby ajuda o jogador a escolher um jogo em vez de percorrer uma lista enorme
Com uma oferta ampla, a estrutura torna-se especialmente importante. As categorias claras e o conteúdo que corresponde aos interesses de uma audiência específica devem manter-se em primeiro plano.
Seleção principal
O primeiro ecrã mostra os jogos e as categorias mais importantes para a marca atual.
Categorias
Slots, live casino e outros formatos estão organizados para que o jogador se oriente rapidamente.
Pesquisa
Um jogo ou estúdio conhecido pode ser encontrado sem percorrer todo o catálogo.
Blocos personalizados
As seleções podem ter em conta interesses anteriores e ajudar a regressar ao conteúdo favorito.
O catálogo pode ser construído em torno da combinação certa de formatos de jogo
Nem todos os casinos precisam da mesma oferta. A composição do lobby depende do posicionamento da marca, do mercado e dos cenários preferidos pela audiência.
Categorias principais
As categorias populares podem ser reunidas numa estrutura clara e receber diferentes níveis de destaque.
Como varia a oferta
O catálogo pode ser adaptado a uma marca ou mercado específico sem ter de mostrar o mesmo conjunto a todos os jogadores.
Alguns projetos dão prioridade aos slots, outros ao live ou a formatos mais de nicho.
Os hábitos de jogo de diferentes grupos determinam que conteúdo deve ter maior destaque.
A composição e as prioridades do lobby podem mudar consoante o país e a audiência local.
Diferentes casinos podem utilizar uma base comum, mantendo a sua própria apresentação de jogos.
Para o jogador, é mais importante encontrar rapidamente um jogo interessante do que ver toda a oferta disponível
Um catálogo grande só se torna uma vantagem quando está bem organizado. A pesquisa e as seleções transformam a quantidade de conteúdo numa escolha cómoda.
Populares
Os jogos mais procurados mantêm-se em destaque e ficam rapidamente acessíveis a uma nova audiência.
Novidades
O conteúdo recente recebe um espaço próprio e não se perde entre lançamentos já conhecidos.
Temas e géneros
As seleções ajudam o jogador a navegar pelos seus interesses, e não pela estrutura interna dos fornecedores.
Jogados recentemente
Voltar a jogos conhecidos torna-se rápido e ajuda a manter a atividade recorrente.
Um único catálogo pode ter apresentações diferentes para mercados e marcas distintos
As preferências de jogo dependem da audiência. Por isso, o agregador é útil não apenas pela quantidade de conteúdo, mas também pela possibilidade de criar uma montra específica para cada projeto.
Prioridades locais
Os jogos importantes num mercado não têm de ocupar as mesmas posições noutro.
Apresentações diferentes
Vários casinos podem ter as suas próprias categorias, seleções e destaques visuais.
Interesses diferentes
O conteúdo pode ser organizado em torno das preferências de grupos específicos de jogadores.
Seleções sazonais
Blocos temporários de jogos ajudam a apoiar campanhas de marketing e eventos da marca.
Lançamento local
Os novos jogos podem ser promovidos de forma diferente consoante o mercado e o interesse da audiência.
Novas áreas
Ao chegar a uma nova audiência, o catálogo pode ser ampliado com os formatos de que ela realmente precisa.
A equipa gere a oferta de jogos como parte do produto
Os gestores de conteúdo e a equipa de marketing devem poder alterar rapidamente os destaques no lobby sem transformar cada atualização do catálogo num grande projeto separado.
Prioridades
A equipa determina que jogos e categorias devem ter maior destaque em cada momento.
Seleções
Os blocos temáticos e de marketing ajudam a orientar a atenção dos jogadores.
Relevância
As novidades são adicionadas às secções adequadas, enquanto o conteúdo menos relevante não ocupa posições-chave.
Mercados
É possível manter uma estrutura de catálogo de jogos separada para diferentes países e marcas.
A oferta de jogos pode ser ampliada à medida que o projeto cresce
No início, não é necessário mostrar todas as categorias disponíveis. O catálogo pode evoluir gradualmente, adicionando novo conteúdo quando este se torna importante para o negócio e para a audiência.
Novos fornecedores
Amplie a seleção de estúdios e adicione conteúdo de acordo com os interesses dos jogadores.
Novas categorias
Amplie o lobby com live, jogos de mesa e outros formatos à medida que o produto evolui.
Novos mercados
Crie prioridades de jogos específicas para novos países e audiências locais.
Novas marcas
Utilize uma base comum de conteúdo, mantendo uma montra própria para cada casino.
Da estratégia de conteúdo a um lobby de jogos pronto a utilizar
Definimos a audiência e as categorias de jogos, estruturamos o catálogo, criamos categorias e seleções e, em seguida, verificamos o percurso do jogador desde o primeiro ecrã até à escolha do jogo.
Audiência
Definimos os mercados, os hábitos de jogo e as principais categorias para o primeiro lançamento.
Catálogo
Definimos o conjunto de fornecedores, categorias e prioridades de conteúdo.
Lobby
Criamos a montra principal, a pesquisa, as seleções e uma navegação clara pelos jogos.
Verificação
Percorremos o percurso do jogador e verificamos a facilidade com que encontra o conteúdo pretendido.
Lançamento
Preparamos o catálogo para funcionamento e continuamos a desenvolvê-lo para novos jogos, mercados e marcas.
O catálogo de jogos funciona melhor em conjunto com pagamentos, CRM e uma plataforma comum
Depois de escolher um jogo, o utilizador continua a interagir com a caixa, a conta e as ofertas personalizadas, pelo que o conteúdo deve ser encarado como parte do produto global.
Solução de pagamentos
Para depósitos e levantamentos que dão continuidade ao percurso unificado do utilizador no casino.
Solução CRM para casino
Para acompanhamento personalizado dos jogadores e ofertas baseadas nos seus interesses.
Casino online chave na mão
Para lançar uma marca completa em que o catálogo de jogos faz parte do modelo global do produto.
Plataforma para operadores
Para equipas em atividade que precisam de um modelo mais abrangente de gestão do produto e do conteúdo.
Quer criar um catálogo de jogos para uma marca e audiência específicas?
Fale-nos dos mercados, das categorias de jogos necessárias e do formato do lobby. Criaremos um agregador em torno das necessidades reais do produto, e não apenas do maior número possível de jogos.