Praca z graczami

Tworzenie CRM dla kasyna

Tworzymy CRM do utrzymania i rozwoju graczy: segmenty, komunikacja, kampanie, spersonalizowane oferty i scenariusze pracy zespołu w jednym interfejsie.

Wszystkie usługi
Segmenty
Grupy graczy według zachowania i wartości
Kampanie
Komunikacja i spersonalizowane oferty
Retention
Scenariusze powrotu i utrzymania graczy
Zespół
Wspólna praca marketingu i wsparcia
CRM kasyna

Karta gracza z kontekstem do kolejnego działania

Gracz aktywny
Profil gracza
Aleksiej · segment VIP
Wysoka aktywność
VIP Live Casino Aktywny
Segment
Wysoka wartość

Gracz należy do priorytetowej grupy do indywidualnej pracy.

Kontakt
Jest reakcja

Widać, jakie wiadomości i oferty gracz już otrzymał.

Oferta
Spersonalizowana

Kolejna oferta jest dobierana z uwzględnieniem historii i zachowania.

Menedżer
Kontekst zachowany

Zespół widzi notatki i wcześniejsze działania dotyczące gracza.

Kolejne działanie
Priorytet

CRM pomaga pracownikowi szybko zrozumieć sytuację i wybrać odpowiedni scenariusz pracy z graczem.

Zastosowanie CRM

System do zarządzania relacjami z graczami, a nie tylko baza kontaktów

CRM łączy dane o graczu, historię interakcji i scenariusze marketingowe, aby zespół mógł precyzyjniej pracować z każdym segmentem odbiorców.

Profil

Jedna karta gracza

Podstawowe dane, aktywność, historia komunikacji, oferty i notatki zespołu.

Segmenty

Grupy graczy

Podział odbiorców według aktywności, preferencji, wartości i innych kryteriów roboczych.

Kampanie

Spersonalizowane scenariusze

Różne oferty i komunikacja dla różnych grup graczy.

Retention

Utrzymanie graczy

Praca z graczami aktywnymi, zmniejszającymi aktywność i tymi, którzy od dawna nie wracali.

Zespół

Historia interakcji

Pracownicy widzą kontekst wcześniejszej pracy i nie zaczynają komunikacji od zera.

Wynik

Czytelny obraz odbiorców

Segmenty, kampanie i wyniki są zebrane w jednej przestrzeni roboczej.

Segmentacja

Różni gracze wymagają różnych scenariuszy pracy

CRM pomaga dzielić odbiorców na zrozumiałe grupy i dobierać odpowiednie podejście do każdej z nich.

01

Nowi gracze

Scenariusze poznania produktu i pierwsze spersonalizowane oferty.

02

Aktywni gracze

Praca z zainteresowaniami, nawykami i bieżącą aktywnością w grach.

03

Odbiorcy VIP

Osobne warunki, uwaga menedżerów i indywidualne podejście.

04

Spadek aktywności

Wykrywanie graczy, którzy zaczęli wracać rzadziej lub przestali reagować na oferty.

Cykl życia

CRM towarzyszy graczowi od pierwszego kontaktu do długoterminowego utrzymania

Dla każdego etapu można przygotować własną logikę pracy, aby komunikacja odpowiadała aktualnemu stanowi gracza.

Etapy pracy z graczem

Scenariusze są budowane wokół rzeczywistego zachowania i historii interakcji.

Rejestracja i pierwsze zapoznanie
Pierwsze działania w grach
Wzrost aktywności i wartości
Powrót i ponowne zaangażowanie

Kontekst na każdym etapie

Zespół rozumie, co już działo się z graczem i jaki kolejny krok będzie odpowiedni.

Historia

Wcześniejsze kontakty, oferty i działania są zebrane w jednym miejscu.

Zainteresowania

Widoczne są preferencje dotyczące gier i obszary, do których gracz wraca.

Reakcje

Widać, które oferty wzbudzały zainteresowanie, a które pozostawały bez odpowiedzi.

Kolejny krok

Pracownik widzi aktualny scenariusz pracy i potrzebny kontekst.

Komunikacja

Spójne podejście do wiadomości i spersonalizowanych ofert

CRM pomaga unikać dublowania komunikacji, uwzględniać historię gracza i utrzymywać czytelną kolejność kontaktów.

Email

Spersonalizowane mailingi, serie wiadomości i indywidualne oferty.

Komunikatory

Scenariusze pracy dla kanałów wykorzystywanych przez konkretny projekt.

Osobisty menedżer

Ręczna praca z ważnymi graczami z zachowaniem pełnej historii kontaktów.

Zadania wewnętrzne

Przekazanie kolejnego działania pracownikowi lub zespołowi bez utraty kontekstu.

Kampanie

Kampanie marketingowe dla konkretnych segmentów graczy

Zamiast takich samych ofert dla całej bazy zespół może planować osobne scenariusze dla różnych grup i śledzić ich wyniki.

Konfiguracja kampanii

Główne parametry są ułożone w czytelnej kolejności i nie obciążają zespołu zbędnymi ustawieniami.

Segment docelowy
Okres i priorytet
Oferta i wiadomość
Status kampanii

Praca z wynikami

Po uruchomieniu zespół widzi reakcję odbiorców i może korygować kolejne działania.

Zasięg

Widać, jaka część wybranego segmentu została objęta kampanią.

Reakcja

Widać, którzy gracze zareagowali na ofertę.

Powrót

Można osobno oceniać scenariusze ponownego zaangażowania.

Kolejna kampania

Historia pomaga nie powtarzać bez powodu tych samych ofert.

Utrzymanie

Praca z graczami, zanim całkowicie stracą zainteresowanie

CRM pomaga na czas zauważać zmiany zachowania i kierować takie przypadki do osobnych scenariuszy utrzymania lub powrotu.

01

Spadek aktywności

Gracze, którzy zaczęli wracać rzadziej lub ograniczyli aktywność.

02

Brak reakcji

Odbiorcy, którzy przestali reagować na standardowe oferty.

03

Powrót

Osobne scenariusze dla graczy po dłuższej przerwie.

04

Praca indywidualna

Priorytetowi gracze mogą być przekazywani menedżerowi do indywidualnego kontaktu.

Praca zespołu

Marketing, wsparcie i menedżerowie VIP pracują z tym samym kontekstem

CRM ogranicza liczbę rozproszonych notatek i pomaga pracownikom widzieć, co już zostało zrobione w przypadku konkretnego gracza.

Marketing

Segmenty, kampanie, oferty i ogólna praca z odbiorcami.

Wsparcie

Kontekst gracza i historia interakcji pozwalają udzielić trafniejszej odpowiedzi.

Zespół VIP

Indywidualna praca z priorytetowymi graczami i zachowanie historii kontaktów.

Kierownicy

Ogólny obraz segmentów, kampanii i bieżącej pracy zespołu.

Proces

Tworzenie CRM od scenariuszy zespołu po codzienną pracę

Najpierw określamy, jak projekt pracuje z graczami, a następnie łączymy segmenty, karty, kampanie i procesy robocze w jeden produkt.

01

Scenariusze

Określamy zadania marketingu, wsparcia, zespołu VIP i kierowników.

02

Struktura

Projektujemy kartę gracza, segmenty, kampanie i kluczowe sekcje.

03

Interfejsy

Tworzymy wygodne ekrany robocze bez przeciążania zbędnymi informacjami.

04

Weryfikacja

Sprawdzamy typowe scenariusze pracy i przekazywanie kontekstu między zespołami.

05

Uruchomienie

Przygotowujemy CRM do codziennej pracy i doprowadzamy główne scenariusze do stabilnego działania.

Potrzebujesz CRM dopasowanego do modelu pracy z graczami?

Opowiedz, jak obecnie działają segmenty, komunikacja, obszar VIP i retention. Zbudujemy CRM wokół realnych zadań Twojego zespołu.