Arbeit mit Spielern

CRM-Entwicklung für Casinos

Wir entwickeln ein CRM für Spielerbindung und -entwicklung: Segmente, Kommunikation, Kampagnen, personalisierte Angebote und Arbeitsabläufe des Teams in einer Oberfläche.

Alle Leistungen
Segmente
Spielergruppen nach Verhalten und Wert
Kampagnen
Kommunikation und personalisierte Angebote
Retention
Szenarien zur Rückgewinnung und Bindung von Spielern
Team
Gemeinsame Arbeit von Marketing und Support
Casino-CRM

Spielerkarte mit Kontext für die nächste Aktion

Spieler ist aktiv
Spielerprofil
Alexej · VIP-Segment
Hohe Aktivität
VIP Live Casino Aktiv
Segment
Hoher Wert

Der Spieler gehört zur priorisierten Gruppe für die persönliche Betreuung.

Kontakt
Reaktion vorhanden

Es ist sichtbar, welche Nachrichten und Angebote der Spieler bereits erhalten hat.

Angebot
Personalisiert

Das nächste Angebot wird unter Berücksichtigung von Verlauf und Verhalten ausgewählt.

Manager
Kontext gespeichert

Das Team sieht Notizen und vorherige Aktionen zum Spieler.

Nächste Aktion
Priorität

Das CRM hilft dem Mitarbeiter, die Situation schnell zu verstehen und das passende Szenario für die Arbeit mit dem Spieler auszuwählen.

Zweck des CRM

System zur Verwaltung von Spielerbeziehungen, nicht nur eine Kontaktdatenbank

Das CRM bündelt Spielerdaten, Interaktionsverlauf und Marketingszenarien, damit das Team mit jedem Zielgruppensegment präziser arbeiten kann.

Profil

Einheitliche Spielerkarte

Stammdaten, Aktivität, Kommunikationsverlauf, Angebote und Teamnotizen.

Segmente

Spielergruppen

Aufteilung der Zielgruppe nach Aktivität, Präferenzen, Wert und weiteren arbeitsrelevanten Merkmalen.

Kampagnen

Personalisierte Szenarien

Unterschiedliche Angebote und Kommunikation für unterschiedliche Spielergruppen.

Retention

Spielerbindung

Arbeit mit aktiven Spielern, Spielern mit sinkender Aktivität und Spielern, die lange nicht zurückgekehrt sind.

Team

Interaktionsverlauf

Mitarbeiter sehen den Kontext der bisherigen Arbeit und beginnen die Kommunikation nicht jedes Mal von vorn.

Ergebnis

Klare Übersicht über die Zielgruppe

Segmente, Kampagnen und Ergebnisse sind in einem Arbeitsbereich gebündelt.

Segmentierung

Unterschiedliche Spieler erfordern unterschiedliche Arbeitsszenarien

Das CRM hilft, die Zielgruppe in verständliche Gruppen zu unterteilen und für jede den passenden Ansatz zu wählen.

01

Neue Spieler

Szenarien für den Einstieg in das Produkt und erste personalisierte Angebote.

02

Aktive Spieler

Arbeit mit Interessen, Gewohnheiten und aktueller Spielaktivität.

03

VIP-Zielgruppe

Individuelle Konditionen, besondere Betreuung durch Manager und ein persönlicher Ansatz.

04

Sinkende Aktivität

Erkennung von Spielern, die seltener zurückkehren oder nicht mehr auf Angebote reagieren.

Lebenszyklus

Das CRM begleitet den Spieler vom ersten Kontakt bis zur langfristigen Bindung

Für jede Phase kann eine eigene Arbeitslogik vorbereitet werden, damit die Kommunikation zum aktuellen Zustand des Spielers passt.

Phasen der Arbeit mit dem Spieler

Die Szenarien orientieren sich am tatsächlichen Verhalten und am Interaktionsverlauf.

Registrierung und erstes Kennenlernen
Erste Spielaktionen
Steigende Aktivität und steigender Wert
Rückgewinnung und erneute Aktivierung

Kontext in jeder Phase

Das Team versteht, was mit dem Spieler bereits passiert ist und welcher nächste Schritt passend ist.

Verlauf

Frühere Kontakte, Angebote und Aktionen sind an einem Ort gebündelt.

Interessen

Spielpräferenzen und Bereiche, zu denen der Spieler zurückkehrt, sind sichtbar.

Reaktionen

Es ist nachvollziehbar, welche Angebote Interesse geweckt haben und welche unbeantwortet blieben.

Nächster Schritt

Der Mitarbeiter sieht das aktuelle Arbeitsszenario und den erforderlichen Kontext.

Kommunikation

Einheitlicher Ansatz für Nachrichten und personalisierte Angebote

Das CRM hilft, doppelte Kommunikation zu vermeiden, den Spielerverlauf zu berücksichtigen und eine verständliche Kontaktabfolge aufrechtzuerhalten.

Email

Personalisierte Mailings, Nachrichtenserien und individuelle Angebote.

Messenger

Arbeitsabläufe für die Kanäle, die das jeweilige Projekt nutzt.

Persönlicher Manager

Manuelle Betreuung wichtiger Spieler unter Erhalt des vollständigen Kontaktverlaufs.

Interne Aufgaben

Übergabe der nächsten Aktion an einen Mitarbeiter oder ein Team ohne Kontextverlust.

Kampagnen

Marketingkampagnen für konkrete Spielersegmente

Statt identischer Angebote für die gesamte Datenbank kann das Team separate Szenarien für verschiedene Gruppen planen und deren Ergebnisse verfolgen.

Kampagne einrichten

Die wichtigsten Parameter sind in einer verständlichen Reihenfolge angeordnet und überladen das Team nicht mit unnötigen Einstellungen.

Zielsegment
Zeitraum und Priorität
Angebot und Nachricht
Kampagnenstatus

Arbeit mit Ergebnissen

Nach dem Start sieht das Team die Reaktion der Zielgruppe und kann die nächsten Aktionen anpassen.

Reichweite

Es ist nachvollziehbar, welcher Teil des ausgewählten Segments in die Kampagne aufgenommen wurde.

Resonanz

Es ist sichtbar, welche Spieler auf das Angebot reagiert haben.

Rückgewinnung

Szenarien zur erneuten Aktivierung können separat bewertet werden.

Nächste Kampagne

Der Verlauf hilft, dieselben Angebote nicht ohne Grund zu wiederholen.

Bindung

Arbeit mit Spielern, bevor sie ihr Interesse vollständig verlieren

Das CRM hilft, Verhaltensänderungen rechtzeitig zu erkennen und solche Fälle in separate Bindungs- oder Rückgewinnungsszenarien zu überführen.

01

Sinkende Aktivität

Spieler, die seltener zurückkehren oder ihre Aktivität reduziert haben.

02

Keine Reaktion

Zielgruppe, die nicht mehr auf gewohnte Angebote reagiert.

03

Rückgewinnung

Separate Szenarien für Spieler nach längerer Pause.

04

Persönliche Betreuung

Priorisierte Spieler können für einen individuellen Kontakt an einen Manager übergeben werden.

Teamarbeit

Marketing, Support und VIP-Manager arbeiten mit demselben Kontext

Das CRM reduziert verstreute Notizen und hilft Mitarbeitern zu sehen, was bei einem bestimmten Spieler bereits getan wurde.

Marketing

Segmente, Kampagnen, Angebote und die gesamte Arbeit mit der Zielgruppe.

Support

Spielerkontext und Interaktionsverlauf für präzisere Antworten.

VIP-Team

Persönliche Betreuung priorisierter Spieler und Speicherung des Kontaktverlaufs.

Führungskräfte

Gesamtüberblick über Segmente, Kampagnen und die aktuelle Arbeit des Teams.

Prozess

CRM-Entwicklung von Teamabläufen bis zur täglichen Arbeit

Zuerst bestimmen wir, wie das Projekt mit Spielern arbeitet, danach führen wir Segmente, Spielerkarten, Kampagnen und Arbeitsprozesse zu einem einheitlichen Produkt zusammen.

01

Szenarien

Wir definieren die Aufgaben von Marketing, Support, VIP-Team und Führungskräften.

02

Struktur

Wir konzipieren Spielerkarte, Segmente, Kampagnen und zentrale Bereiche.

03

Oberflächen

Wir erstellen komfortable Arbeitsoberflächen ohne Überladung mit unnötigen Informationen.

04

Prüfung

Wir prüfen typische Arbeitsabläufe und die Übergabe von Kontext zwischen Teams.

05

Start

Wir bereiten das CRM für die tägliche Arbeit vor und bringen die wichtigsten Abläufe in einen stabilen Zustand.

Benötigen Sie ein CRM für Ihr Modell der Spielerbetreuung?

Beschreiben Sie, wie Segmente, Kommunikation, VIP-Bereich und Retention derzeit organisiert sind. Wir entwickeln das CRM rund um die realen Aufgaben Ihres Teams.